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Auteur Sujet: Compilation SFML 2.2 en statique  (Lu 2056 fois)

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MadMaXx

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Compilation SFML 2.2 en statique
« le: Décembre 21, 2014, 08:08:01 pm »
Bonjour,

J'ai essayé de compiler le code de base avec le petit rond vert sur le tout nouveau SFML 2.2. Alors ça marche en dynamique mais pas en statique.

Je suis sous QtCreator et j'ai pris un MinGW 4.9.2 via ce lien http://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/Toolchains%20targetting%20Win32/Personal%20Builds/mingw-builds/4.9.2/. Configuré i686, posix, dwarf.

Mon .pro en dynamique:

TEMPLATE = app
CONFIG -= console
CONFIG -= app_bundle
CONFIG -= qt

DEFINES += SFML_DYNAMIC

INCLUDEPATH += C:\SFML-2.2\include

LIBS += C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics.a \
    C:\SFML-2.2\lib\libsfml-window.a \
    C:\SFML-2.2\lib\libsfml-system.a \
    C:\SFML-2.2\lib\libsfml-audio.a \
    C:\SFML-2.2\lib\libsfml-network.a

SOURCES += main.cpp

En statique:

TEMPLATE = app
CONFIG -= console
CONFIG -= app_bundle
CONFIG -= qt

DEFINES += SFML_STATIC

INCLUDEPATH += C:\SFML-2.2\include

LIBS += C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a \
    C:\SFML-2.2\lib\libsfml-window-s.a \
    C:\SFML-2.2\lib\libsfml-audio-s.a \
    C:\SFML-2.2\lib\libsfml-network-s.a \
    C:\SFML-2.2\lib\libsfml-system-s.a \
    C:\SFML-2.2\lib\libsndfile.a \
    C:\SFML-2.2\lib\libjpeg.a \
    C:\SFML-2.2\lib\libfreetype.a \
    C:\SFML-2.2\lib\libglew.a \
    C:\SFML-2.2\lib\libopenal32.a \
    C:\MinGW-4.9.2\i686-4.9.2-posix-dwarf-rt_v3-rev0\mingw32\i686-w64-mingw32\lib\libwinmm.a \
    C:\MinGW-4.9.2\i686-4.9.2-posix-dwarf-rt_v3-rev0\mingw32\i686-w64-mingw32\lib\libws2_32.a \
    C:\MinGW-4.9.2\i686-4.9.2-posix-dwarf-rt_v3-rev0\mingw32\i686-w64-mingw32\lib\libgdi32.a

SOURCES += main.cpp

Et les erreurs (en statique donc):

C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderWindow.cpp.obj):RenderWindow.cpp:(.text+0x341): undefined reference to `glReadPixels@28'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0x12f): undefined reference to `glClearColor@16'
Makefile.Release:77: recipe for target 'release\TestSFML2_2_static.exe' failed
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0x7a8): undefined reference to `glMatrixMode@4'
mingw32-make[1]: Leaving directory 'C:/Programmation C++/Projets Qt Creator/Tests/build-TestSFML2_2_static-Desktop_Qt_5_3_MinGW_32bit-Release'
makefile:34: recipe for target 'release' failed
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0x7b0): undefined reference to `glPopMatrix@0'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0x7bc): undefined reference to `glMatrixMode@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0x7c4): undefined reference to `glPopMatrix@0'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0x7d0): undefined reference to `glMatrixMode@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0x7d8): undefined reference to `glPopMatrix@0'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0x7dd): undefined reference to `glPopClientAttrib@0'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0x97e): undefined reference to `glViewport@16'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0x98d): undefined reference to `glMatrixMode@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0x9a6): undefined reference to `glLoadMatrixf@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0x9b5): undefined reference to `glMatrixMode@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xaf1): undefined reference to `glBlendFunc@8'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xb3f): undefined reference to `glBlendFunc@8'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xc1a): undefined reference to `glDisable@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xc29): undefined reference to `glDisable@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xc38): undefined reference to `glDisable@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xc47): undefined reference to `glDisable@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xc56): undefined reference to `glEnable@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xc65): undefined reference to `glEnable@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xc74): undefined reference to `glMatrixMode@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xc83): undefined reference to `glEnableClientState@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xc92): undefined reference to `glEnableClientState@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xca1): undefined reference to `glEnableClientState@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xcce): undefined reference to `glLoadMatrixf@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xd81): undefined reference to `glPushClientAttrib@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xd90): undefined reference to `glPushAttrib@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xd9f): undefined reference to `glMatrixMode@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xda7): undefined reference to `glPushMatrix@0'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xdb3): undefined reference to `glMatrixMode@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xdbb): undefined reference to `glPushMatrix@0'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xdc7): undefined reference to `glMatrixMode@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xdcf): undefined reference to `glPushMatrix@0'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xe9d): undefined reference to `glLoadMatrixf@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xec0): undefined reference to `glLoadMatrixf@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xf8a): undefined reference to `glVertexPointer@16'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xfb4): undefined reference to `glColorPointer@16'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0xfde): undefined reference to `glTexCoordPointer@16'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0x1004): undefined reference to `glDrawArrays@12'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0x144): undefined reference to `glClear@4'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0x7e5): undefined reference to `glPopAttrib@0'
C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj):RenderTarget.cpp:(.text+0x10c3): undefined reference to `glLoadMatrixf@4'
C:/MinGW-4.9.2/i686-4.9.2-posix-dwarf-rt_v3-rev0/mingw32/bin/../lib/gcc/i686-w64-mingw32/4.9.2/../../../../i686-w64-mingw32/bin/ld.exe: C:\SFML-2.2\lib\libsfml-graphics-s.a(RenderTarget.cpp.obj): bad reloc address 0x4 in section `.text.startup'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
mingw32-make[1]: *** [release\TestSFML2_2_static.exe] Error 1
mingw32-make: *** [release] Error 2
19:58:43: The process "C:\MinGW-4.9.2\i686-4.9.2-posix-dwarf-rt_v3-rev0\mingw32\bin\mingw32-make.exe" exited with code 2.
Error while building/deploying project TestSFML2_2_static (kit: Desktop Qt 5.3 MinGW 32bit)
When executing step 'Make'

J'appelle make via:

C:\MinGW-4.9.2\i686-4.9.2-posix-dwarf-rt_v3-rev0\mingw32\bin

Pouvez-vous m'aider à résoudre ces erreurs? Je ne crois pas avoir oublié de librairies.


Hiura

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Re : Compilation SFML 2.2 en statique
« Réponse #1 le: Décembre 21, 2014, 08:36:44 pm »
Regarde les encadrés rouges du tutoriel. http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.2/start-cb-fr.php
SFML / OS X developer

MadMaXx

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Re : Compilation SFML 2.2 en statique
« Réponse #2 le: Décembre 21, 2014, 09:02:35 pm »
Merci pour le lien.

Pourtant ce que j'ai fais me semble logique. J'ai pris SFML précompilé GCC 4.9.2 MinGW (DW2) - 32-bit. J'ai bien MinGW 4.9.2. C'est bien configuré en DW2 (j'ai bien libgcc_s_dw2-1.dll). Je configure en 32bits (i686). C'est parce que tout colle que je pensais que ça allait marcher (d'ailleurs ça marche en dynamique).

Alors certes je pourrais recompiler SFML (ça paraît être la solution de facilité), mais comme ça ça ne devrait pas marcher? Ou alors le lien sur lequel j'ai pris MinGW est pas bon (après sur le site officiel de MinGW ils sont encore à la version 4.8.2 du coup je suis allé voir ailleurs).

Laurent

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Re : Compilation SFML 2.2 en statique
« Réponse #3 le: Décembre 21, 2014, 09:21:47 pm »
Tu as oublié une dépendance. Ce qui saute assez aux yeux, quand tu regardes d'un peu plus près le nom des fonctions qui posent problème ;)
Laurent Gomila - SFML developer

MadMaXx

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Re : Compilation SFML 2.2 en statique
« Réponse #4 le: Décembre 21, 2014, 09:56:53 pm »
Damn it ! openal32 qui ressemble a opengl32 ... Je vais demander une loupe pour Noël. Merci et désolé du dérangement ^^