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Aide => Général => Discussion démarrée par: flow10000 le Mai 19, 2013, 04:51:53 pm

Titre: Ecran noir en mode Fullscreen
Posté par: flow10000 le Mai 19, 2013, 04:51:53 pm
Bonjour,

C'est plus un report de bug que je fais ici, je ne sais pas si c'est la section adéquate ou si je devais envoyer directement un mp à Laurent...

J'ai eu un problème similaire une fois :
http://fr.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=9606.msg65573#msg65573 (http://fr.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=9606.msg65573#msg65573)
Par contre je ne sais plus du tout comment j'avais résolu le problème.. Il me semble que j'avais seulement tout refait à partir de 0.



Cette fois ci, j'ai un projet en JAVA qui fonctionne en mode fenêtré mais pas en fullscreen sur mon PC portable, mais qui va fonctionner dans les deux configuration sur un autre PC.

Cela vient il de ma carte graphique ?
De quelles informations as tu besoin ?
Titre: Re : Ecran noir en mode Fullscreen
Posté par: Laurent le Mai 19, 2013, 08:18:15 pm
Si tu veux faire un vrai rapport de bug :

- teste un code minimal en Java (une fenêtre fullscreen qui affiche un sprite)
- si le problème persiste, teste la même chose en C++
- si le problème persiste, poste ton code sur le forum et je jetterai un oeil ;)

PS : le forum est le bon endroit pour faire des rapports d'erreurs (bien que ton post n'en soit pas vraiment un, pour affirmer qu'il y a un bug encore faut-il faire un minimum de tests), j'aime bien discuter un peu avant d'officialiser un bug ;)
Titre: Re : Ecran noir en mode Fullscreen
Posté par: shingo le Mai 19, 2013, 10:25:08 pm
Hum, un ami a eu le même souci en testant mon appli. Ecran noir en fullscreen et en mode fenêtré tout va bien. D'après lui, le problème est survenu après avoir mis à jour les drivers de sa carte nvidia car avant ça marchait très bien. Je doute que se soit un bug de SFML.
Titre: Re : Ecran noir en mode Fullscreen
Posté par: flow10000 le Mai 20, 2013, 10:15:09 am
Oui ça doit venir de chez moi, mais je tenais à le signaler.
J'ai reproduit le "bug" avec un code minimal java, je ferai la même chose en C++ dans la semaine pour voir.