1) Ce qui me pose problème c'est que je n'arrive pas à afficher une hit box, comme le montre mon image sous Paint( une hit box appliquer sur mes Sprites sur laquelle j'applique une couleur quelconque sur son contour) je dirais même que je n'arrive pas à coder une hit box tout court je sais juste que j'ai besoins de sfRectangleShape_create();
pour la crée mais je n'arrive pas à l'appliquer sur ne serait-ce que l'un de mes Sprites .
2)Ce que j'ai déjà fait ben en l'occurrence rien concernant la hit box car j'en suis vraiment au début du début de mon projet j'ai juste mes items placé, mon perso qui se déplace et le BG de mon Inventaire qui s'affiche quand j'appuie sur I.
3)En grande majorité oui ma hit box est un Rectangle mais je peux envisager sous forme de Cercle également pas comme mon screenshot mdr j'ai eus la bougeotte désolé ^^ :)
Ben je sais faire la condition de collision avec le théorème AABB mais appliquer une hitbox à un sprite pour pouvoir tester la condition de collision c'est ça que je sais pas coder cette partie là que je sais pas faire et la seule raison pour laquelle je sais que je dois utilisersfRectangleShape_create();
c'est pake j'ai regarder la doc mais même avec la doc je n'y arrive pas c'est pour ça que je cherchais conseil ou la solution au près du forum :) :) mais avec ce que tu m'as dit hier je vais essayer certains truc en espérant réussir :).
Et si tu veux les seules fois où j'ai pus faire le test de collision ben 1ére fois j'ai pas eu besoin de hitbox en sois car j'ai juste eu besoin de la position de la souris et la 2e c'étais en utilisant PHASER 3 qui lui t'applique la hit box automatiquement et la dessine du coup j'ai pas eu à la coder non plus.