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Sujets - luc

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Audio / SFML 2.0 avec CodeBlocks
« le: Août 16, 2014, 02:26:14 pm »
Bonjour,

Citer
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Audio.hpp>
 
 
int main()
 
{
sf::SoundBuffer buffer;
 
 
   buffer.LoadFromFile("1023");
 
    sf::Sound sound;
    sound.setBuffer(buffer);
    sound.play();
 
 
}

pour un code, si simple si quelqu'un a une piste, pour que une fois compiler il me dise plus; main.cpp|11|error: 'class sf::SoundBuffer' has no member named 'LoadFromFile'
identique a exemple du site de SFML !!!

le fichier son est a sa place, les exemples graphiques marche aussi...
 :-X

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