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Fenêtrage / Re: Redimentionner une fenetre en gardant le ratio y/x à 0.75
« le: Août 07, 2018, 03:08:27 pm »
Merci Laurent,
Répondre oui à ta question m'a obligé à me rendre compte que je n'avais pas installé correctement le debugger sur ce PC... (shame)
Cela dit le programme fonctionne si j'enlève (unsigned int).
mais je ne comprend pas bien ; size.x et size.y devraient être des entiers non signés et donc si je fais float * unsigned int ça devrait renvoyer un float et clasher avec size.y si je ne demande pas un résultat unsigned int
non ?
Répondre oui à ta question m'a obligé à me rendre compte que je n'avais pas installé correctement le debugger sur ce PC... (shame)
Cela dit le programme fonctionne si j'enlève (unsigned int).
mais je ne comprend pas bien ; size.x et size.y devraient être des entiers non signés et donc si je fais float * unsigned int ça devrait renvoyer un float et clasher avec size.y si je ne demande pas un résultat unsigned int
non ?