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Messages - Laurent

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Général / Re: Erreur pour générer sur Visual Studio
« le: Avril 13, 2020, 09:10:39 pm »
Celle-là même.

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Général / Re: Erreur pour générer sur Visual Studio
« le: Avril 13, 2020, 06:31:48 pm »
Citer
Le point d'entrée est soit main() soit WinMain() (selon le type de projet)

48
Général / Re: Erreur pour générer sur Visual Studio
« le: Avril 13, 2020, 05:39:30 pm »
Mais tu as le point d'entrée ou tu ne l'as pas ? C'est toi qui écrit le code, tu devrais le savoir ???

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Général / Re: afficher score
« le: Avril 13, 2020, 02:44:31 pm »
Justement le C n'est pas le C++, et c'est là que tu t'en rends compte (sprintf n'est pas très adapté en C++). Et le C++ évolue, au rythme d'un nouveau standard tous les 3 ans, fais attention à ne pas apprendre avec des références trop vieilles ; par exemple le mot-clé "auto" dans sa version moderne, et la fonction std::to_string existent depuis le standard 2011 -- donc presque 10 ans déjà, et devraient figurer dans les tous premiers chapitre de n'importe quel bon livre / tuto de C++.

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Général / Re: Erreur pour générer sur Visual Studio
« le: Avril 13, 2020, 02:37:41 pm »
Le point d'entrée est soit main() soit WinMain() (selon le type de projet), apparemment tu n'en as pas.

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Général / Re: afficher score
« le: Avril 12, 2020, 09:21:02 pm »
Je te conseille plus que fortement de lire un bon livre de C++, et de pratiquer un minimum, avant de t'attaquer à des choses compliquées avec SFML ;)

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Général / Re: afficher score
« le: Avril 12, 2020, 06:53:17 pm »
auto str = std::to_string(score);

Mais bon, sérieusement ? Déjà ça n'a aucun rapport avec SFML, et ensuite ça doit être la chose la plus recherchée sur internet, donc Google a des milliers de réponses valides.

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Je parlais juste d'utiliser les binaires de VS 2017 avec ton installation de VS 2019. Pas que tu installes VS 2017. Désolé si ce n'était pas clair.

Pour ta question, c'est indiqué dans le tutoriel de démarrage.

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Ca devrait pourtant être ton plan A. Qu'est-ce qui te fait l'éviter ?

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On ne te demande pas de démarrer le projet ALL_BUILD, simplement de compiler la solution.

Si tu n'es pas à l'aise avec ton environnement, commence plutôt par apprendre à t'en servir, ne grille pas les étapes. Recompiler une bibliothèque ce n'est pas ce qu'on fait en premier lorsqu'on débute.

Et as-tu essayé les binaires pour VS 2017?

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Tu ouvres la solution Visual Studio que CMake a générée, tu compiles, tu compiles le projet INSTALL, et hop tu as une release SFML comme celles que tu peux télécharger.

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As-tu lu attentivement le tutoriel de compilation ? Tout y est décrit précisément.

https://www.sfml-dev.org/tutorials/2.5/compile-with-cmake-fr.php

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Le problème c'est qu'il n'y a pas de version SFML compilé pour Visual Studio 2019
Il me semble que depuis VS 2017 les binaires sont "universels" (compatibles entre les versions). Donc la version 2017 devrait faire l'affaire.

Citer
mais après ça ne va toujours pas
Il faudra un peu plus de détails que "ça ne va pas" si tu veux de l'aide...

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Graphique / Re: Enorme bug Graphique
« le: Mars 17, 2020, 09:04:08 pm »

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