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Sujets - msteve

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Discussions générales / IDevlog, un blog qui recrute
« le: Janvier 14, 2015, 12:25:42 am »
Bonjour à tous,

Étudiant en Master informatique, je me suis lancé depuis quelque temps dans la création d'un projet, un blog traitant de l'informatique. Il ne casse pas trois pattes à un canard, mais il me tient à cœur. Ce n'est pas un truc industriel qui brasse des articles tous les jours. C'est juste un petit projet détente (paisible à l'image du header^^). Quand j'apprends quelque chose et que j'ai envie, je le partage ici. Cela reste dans le domaine de l'informatique, mais rien de précis (java, c++, archi...).

La raison de mon post est la suivante : j'aime bien écrire de mon côté et je prends plaisir à faire cela, mais j'aimerais pousser l'expérience un peu plus loin. Je voudrais chercher des gens qui auraient envie de partager ce projet avec moi. D'écrire sans contrainte, de temps en temps pour le plaisir, de partager la connaissance. Rien de bien sérieux donc, quelque chose de conviviale.

L'idée sous-jacente à tout cela s'est également de rencontrer des gens du milieu informatique ( passionné, développeur, réseau, bdd, architecte...) et de pouvoir échanger des idées.

Donc voilà, vous savez tout. J'espère que cela plaira à certains d'entre vous et je serais bien évidemment très heureux de prendre contact avec vous et de répondre à vos questions.

Le site en question est IDevlog : http://idevlog.atspace.eu/

Bien cordialement,

Steve.

PS : J'espère que ça ne dérange pas trop que je fasse ma pub ici :s

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Projets SFML / A* Pathfinding avec Compass
« le: Octobre 30, 2014, 04:54:27 pm »
Bonjour à tous,

J'était en train de développer un petit jeu quand j'ai été confronté à la problématique du pathfinding. Du coup je vous fait part de mon expérience pour ce genre de problèmes avec une petite lib que j'ai créée. Dedans j'ai implémenté une fonction qui utilise l'algo AStar.

https://github.com/smagras/Compass

Et j'essayerais de mettre à jour un tuto sur cette page, pour ceux qui voudraient plus  de précisions quand à l'utilisation de la bibliothèque:
http://idevlog.atspace.eu/magrasSteve/a-pathfinding-avec-compass/

Voila comment l'utiliser (On a une carte 2d, un point de départ et d'arrivé):
Citer
// Load map from file
Compass::PCore::Matrix<int> mapi = getMapFromFile("mapInput.txt");

// Config parameters for the algorithm
Compass::PPathfinding::AStar  astar;
astar.smoothPath(true); //To have smoot path
astar.init(&mapi);

// Find the path from pend to pstart
Compass::PCore::Point pend(2,2);
Compass::PCore::Point pstart(8,8);
std::list<Compass::PCore::Point> res = astar.run(pend,pstart);

// Save result in file
savePathInFile("outFile.txt",mapi,res);

Voila, j'espère que ça en aidera certain =)
(Je garantit rien quand aux performances car je n'ai pas fait beaucoup de testes pour l'instant :P )

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Discussions générales / SFMLEasy - Compiler facillement
« le: Juillet 20, 2014, 07:23:06 pm »
Bonjour a tous,

J'ai crée un petit programme en commande pour aidé les gens a compiler facilement la SMFL. Je l'ai crée car au début j'ai beaucoup galérer a l'installer et maintenant que j'ai la technique je voulais simplifier ce processus qui ma beaucoup fatiguer au debut.

Donc ce petit programme vous permettra sans doute de gagner du temps si vous avez ce problème.
En gros au début il faut configurer les paths de Mingw, cmake et master et après lancer la compilation.

Vous devez fournir au logiciel le path de minGW et si vous avez pas le cmake et le master il vous suffit juste de tapper "auto" qui les téléchargera et décompressera pour vous.

Ensuite vous tapez "easy install" et la sa vous compile le tout.
Attention: Sur mon ordi il faut que je désactive l'antivirus pour exécuter cette commande.

Si vous voulez reconfigurer tapez "easy config".
Et pour l'aide tapez "help"

Vous devez juste télécharger sur github: https://github.com/smagras/SFMLEasy
Et lancer le .bat(qui lance le .jar), car je l'ai fait en java du coup pas d'exe désolé :s

Si vous utilisez auto la lib se trouvera dans le dossier download, dans master.


J'espère que ca vous plaira et que ça aidera certaines personne car j'adore la sfml mais j'en ai bavé pour l'installer ^^"

Dites moi si vous avez des problèmes pour que j'essaye de les fixer. J'essayerai de rajouter des fonctionnalités bientôt et si vous avez des idée vous pouvez participez =)

Steve.



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