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Général / comment link la SFML en static?
« le: Mars 29, 2012, 08:11:45 pm »
bonjour, j'ai essayé de link la SFMl en static mais sa ne marche pas . j’obtiens plein d'erreur comme ça
"undefined reference to"
dans les option de projet j'ai mis dans release
-lsfml-graphics-s
-lsfml-window-s
-lsfml-system-s
et dans debug :
-lsfml-graphics-s-d
-lsfml-window-s-d
-lsfml-system-s-d
sinon, est ce qu'il y aurai un autre moyen de contourner le bug ATI/AMD autre de link en static?
"undefined reference to"
dans les option de projet j'ai mis dans release
-lsfml-graphics-s
-lsfml-window-s
-lsfml-system-s
et dans debug :
-lsfml-graphics-s-d
-lsfml-window-s-d
-lsfml-system-s-d
sinon, est ce qu'il y aurai un autre moyen de contourner le bug ATI/AMD autre de link en static?