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Général => Discussions générales => Discussion démarrée par: Bouli1515 le Septembre 06, 2015, 06:48:29 pm

Titre: Version VS2015 + Vulkan
Posté par: Bouli1515 le Septembre 06, 2015, 06:48:29 pm
Bonjour, j'aurai simplement 2 questions :

La SFML sera-t-elle disponible en téléchargement (pré-compilé) pour Visual Studio 2015 et si oui quand ? Ou faudra-t-il la recompiler nous-même ?

La SFML utilise l'API OpenGL, il y aura-il une mise à jour la faisant passer à Vulkan (mais je suppose que cela risque de briser la compatibilité avec les versions précédentes) ?

Merci pour vos réponses !
Titre: Re : Version VS2015 + Vulkan
Posté par: G. le Septembre 06, 2015, 07:06:19 pm
It's a work in progress, see the feature/VS2015 (https://github.com/SFML/SFML/tree/feature/VS2015) branch on GitHub. It's a bit more complicated than you might think, because Visual Studio 2015 breaks compatibility to some C libraries.
Donc en gros ça viendra. Tu peux lire le sujet pour plus d'informations. ;)
Titre: Re : Version VS2015 + Vulkan
Posté par: Laurent le Septembre 06, 2015, 10:18:39 pm
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La SFML utilise l'API OpenGL, il y aura-il une mise à jour la faisant passer à Vulkan
Pourquoi poser cette question ? Ca ferait quelle différence pour l'utilisateur ? Et pourquoi est-ce que personne ne demande jamais si on va remplacer OpenAL ou les sockets BSD ? :P