Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire. Avez-vous oublié d'activer ?

Voir les contributions

Cette section vous permet de consulter les contributions (messages, sujets et fichiers joints) d'un utilisateur. Vous ne pourrez voir que les contributions des zones auxquelles vous avez accès.


Sujets - Akrotrili

Pages: [1]
1
Projets SFML / [SFML Game Jam #1] Horton's Odyssey
« le: Août 05, 2013, 08:10:44 pm »
Yo,

Voilà donc le jeu que piticroissant et moi avons développé au cours de ce premier SFML Game Jam sur le thème "Lights and Shadows". Il s'agit d'un jeu de plateforme, notamment inspiré par Super Meat Boy.

Je précise aussi que SFML 2.1 et Box2D ont été utilisé pour la création du jeu. Et le jeu n'est actuellement pas disponible pour Linux, mais le jeu fonctionne correctement avec Wine.

Nous comptons encore faire évoluer le jeu parce qu'il y a pas mal de chose que nous n'avons pas pu faire ou corriger étant donné les délais du concours. Donc n'hésitez pas à nous faire part de vos bugs/remarques.

Télécharger Horton's Odyssey (.7z - 5.48 Mo)
Code source du jeu (.7z - 22.6 Ko)

Quelques screenshots :



En espérant que ça vous plaira. :D

2
Projets SFML / [SFML2] Mercury Pong
« le: Mars 29, 2013, 12:31:19 pm »

Plop,

Je vous livre ici un petit jeu que j'ai été amené à faire dans le cadre d'un TPE avec des amis. Il s'agit d'un Pong, dont le gameplay a été modifier, en effet, les balles sont des gouttes de Mercure, elles se divisent donc au contact de la raquette et s'assemblent lorsqu'elles se touchent. Il y a aussi d'autres améliorations, vous pouvez par exemple modifier les images/sons/polices du jeu. Nous avons aussi créer un petite histoire, pour essayer de donner un sens à tout ça.
Le jeu n'est pas un grand ouvrage, mais il est bien sympa, je compte encore l'améliorer donc vous pouvez me faire des remarques/suggestions.

Enfin bref, voilà le site où vous pourrez le télécharger et voir quelques images : http://mercury-pong.tk/

Il y a également le code source du jeu (même si je programme pas vraiment bien...) et un dossier sur la création de jeu vidéo que vous pourrez lire (j'ai personnellement fait la partie prog).

En espérant que ça vous plaise.

Pages: [1]