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Aide => Fenêtrage => Discussion démarrée par: Uedaki le Avril 03, 2016, 07:27:30 pm
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Bonjour,
J'ai appris à travailler avec un dériver de la minilibix sous linux, et j'ai donc l'habitude de travailler avec les pixels directement. Y a-t-il un moyen pour travailler directement avec les pixels ou les fonctions de sfml sont suffisamment optimise?
Merci de votre réponse
Cordialement
Uedaki
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Y a-t-il un moyen pour travailler directement avec les pixels
Oui bien sûr.
ou les fonctions de sfml sont suffisamment optimise?
Pourquoi "ou" ? Cela sous-entend que tu penses que travailler avec les pixels est optimisé ? Ca fait au moins 20 ans que ceci n'est plus vrai...
Et puis surtout : optimisé pour quoi ? Tu fais quoi ?
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Je voudrais travailler travailler sur le tableau de pixel pour modifie de légère chose comme crée une bordure de couleur, inverse des couleurs et des choses du genre.
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Utilise un sprite de la taille de la fenêtre, puis appelle Texture::update pour mettre à jour sa texture à partir de ton tableau de pixels.