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Général => Site web SFML => Discussion démarrée par: jDralliam le Avril 04, 2012, 03:16:37 pm
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Bonjour
Juste pour signaler une petite erreur de typo à la page http://www.sfml-dev.org/documentation/2.0/classsf_1_1Drawable.php#details (http://www.sfml-dev.org/documentation/2.0/classsf_1_1Drawable.php#details), "[...] to override the Draw virtual function.", draw devrait commencer par une minuscule. (En passant ne serait il pas possible de documenter les fonctions privées virtuelles qui font partie de l'api publique ?)
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Juste pour signaler une petite erreur de typo à la page http://www.sfml-dev.org/documentation/2.0/classsf_1_1Drawable.php#details, "[...] to override the Draw virtual function.", draw devrait commencer par une minuscule.
Merci. Je m'attends à ce qu'il y ait beaucoup de fautes de ce genre, j'ai pas relu toute la doc après avoir changé de convention de nommage :-\
En passant ne serait il pas possible de documenter les fonctions privées virtuelles qui font partie de l'api publique ?
Je ne pense pas que doxygen fasse la distinction entre fonction privée virtuelle et fonction privée non-virtuelle.
Mais il serait peut-être plus judicieux de placer cette fonction en accès protégé, faut que je voie ça.
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Re-bonjour,
Encore une autre petite erreur (cette fois de copier-coller, j'ai l'impression) : dans la classe sf::Texture, à la methode loadFromStream "Load the texture from a file in memory" ( ici : http://www.sfml-dev.org/documentation/2.0/classsf_1_1Texture.php#a6803a13465a7113a8964d1081841886d (http://www.sfml-dev.org/documentation/2.0/classsf_1_1Texture.php#a6803a13465a7113a8964d1081841886d)
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Juste pour savoir (pendant que nous y sommes), pourquoi avoir changé de convention de nommage ? Je plein ceux qui doivent eux aussi changer la convention de nommages de tout leur projet :p .
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Encore une autre petite erreur
Merci :)
Juste pour savoir (pendant que nous y sommes), pourquoi avoir changé de convention de nommage ?
Pour embêter les gens ;D
Y a tout un sujet plein à ras bord sur le forum anglais.
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Ah en effet je ne l'avais pas remarquer (je ne vais jamais sur le forum anglophone car je ne me sens pas à l'aise avec l'anglais (bien que je le comprends et l'écris un peu près correctement ;) )). Sinon pour ce qui est d'embêter les gens, c'est réussi :p Bon travaille sinon ;) .
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c'est pas fini, dans le code d'exemple de sf::Color (http://www.sfml-dev.org/documentation/2.0/classsf_1_1Color.php#a56dbdb47d5f040d9b78ac6a0b8b3a831) tu utilise color.red au lieu de color.r
Aussi, dans la description sf::Vector2 (http://www.sfml-dev.org/documentation/2.0/classsf_1_1Vector2.php#details) tu parles de sf::Vector2f et sf::Vector2i mais pas de sf::Vector2u
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c'est pas fini, dans le code d'exemple de sf::Color tu utilise color.red au lieu de color.r
Aussi, dans la description sf::Vector2 tu parles de sf::Vector2f et sf::Vector2i mais pas de sf::Vector2u
C'est corrigé, merci :)
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Toujours dans le même esprit, dans la doc sur le sf::Listener on a :
// Move the listener to the position (1, 0, -5)
sf::Listener::setPosition(1, 0, -5);
// Make it face the right axis (1, 0, 0)
sf::Listener::SetDirection(1, 0, 0);
// Reduce the global volume
sf::Listener::SetGlobalVolume(50);
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Merci, c'est corrigé.