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Graphique / [SFML 2] Texture
« le: Mai 26, 2012, 07:04:29 am »
Bonjour,
Est ce que la taille en mémoire de l'objet sf::Texture dépend de la taille de l'image de base ou de son poids en octé?
car j'ai une image qui fait 14 Mo sur 2000x1500, une autre de 100 ko sur 2000x1500 elle prenne chacune 50 Mo de mémoire... donc à se rythme je ne vais pouvoir afficher beaucoup d'image....
Merci
Est ce que la taille en mémoire de l'objet sf::Texture dépend de la taille de l'image de base ou de son poids en octé?
car j'ai une image qui fait 14 Mo sur 2000x1500, une autre de 100 ko sur 2000x1500 elle prenne chacune 50 Mo de mémoire... donc à se rythme je ne vais pouvoir afficher beaucoup d'image....
Merci