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Aide => Audio => Discussion démarrée par: Glân de Brylan le Mars 27, 2015, 01:03:53 pm
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J'ai une question :
Je suis actuellement en train de créer un petit jeu vidéo qui possède deux musique : une pour le jeu en lui-même et une pour les menus.
Est-ce une bonne idée de créer une seule instance de sf::Music et d'appeler openFromFile() chaque fois qu'on passe du menu principal au jeu ou inversement, ou devrai-je avoir un sf::Music pour chaque musique ?
Si oui, est-ce nécessaire d'appeler stop() avant de changer de fichier ?
Merci d'avance pour vos réponses.
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Ca ne fait vraiment aucune différence, fais ce qui te plaît le plus.
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Bon eh bien je ne vais faire qu'une instance, je trouve ça plus propre.
Merci pour votre réponse rapide !