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Auteur Sujet: [SFML 2.0] Afficher un sprite via un pointeur  (Lu 2060 fois)

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LD_FLO

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[SFML 2.0] Afficher un sprite via un pointeur
« le: Août 05, 2012, 10:21:22 am »
Salut, tout est dit dans le titre: est-il possible d'afficher un sprite via un pointeur de celui-ci ?
Merci d'avance.

Laurent

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Re : [SFML 2.0] Afficher un sprite via un pointeur
« Réponse #1 le: Août 05, 2012, 12:14:22 pm »
Il semblerait que tu aies besoin de te plonger un peu plus dans tes livres de C++ avant de te lancer dans des choses aussi complexes que des applications graphiques ;)

Un pointeur, quelque soit son type, permet toujours d'accéder à la variable pointée. Il suffit de le déréférencer avec l'opérateur *. Donc la réponse à ta question est oui.

window.draw(*sprite_ptr);
Laurent Gomila - SFML developer

LD_FLO

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Re : [SFML 2.0] Afficher un sprite via un pointeur
« Réponse #2 le: Août 05, 2012, 01:28:21 pm »
Je débute, mais j'en apprends tous les jours, merci  ;D

 

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