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Bindings - autres langages => DotNet => Discussion démarrée par: elhant1 le Mars 03, 2014, 07:22:22 pm

Titre: [Résolu]Tableau de sprites
Posté par: elhant1 le Mars 03, 2014, 07:22:22 pm
Bonjour,

J'ai créé un tableau de sprites, cependant quand je tente de changer " textureRect " ou encore dessiner j'obtiens un message d'erreur qui m'indique que ma référence objet n'est pas définie à une instance d'un objet.
Est-il possible d'utiliser un tableau de sprites dans sfml?
Peut être que j'ignore simplement comment l'instancié correctement.

objetSprites = New Sprite(4, 20) {}
objetSprites(0,0)=new sprite(new texture("GFX/tata.png/"))
   rendu.Draw(Main.objetSprites(0,0))

 

Merci :).
Titre: Re : Tableau de sprites
Posté par: elhant1 le Mars 03, 2014, 08:21:13 pm
Ah non en fait. Étrange il m'a suffit de redémarrer l'IDE pour que ce bug disparaisse. Peut être qu'il lisait étrangement une version non modifiée de mes déclarations.