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Messages - louislepro62

Pages: [1]
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Général / Re : Je n'arrive pas à compiler mon projet
« le: Février 15, 2015, 02:46:06 pm »
D'accord, merci beaucoup  :)

2
Général / Re : Je n'arrive pas à compiler mon projet
« le: Février 15, 2015, 02:28:01 pm »
Merci de ta réponse mais quand je fais "sudo yum install libjpeg" on me dit que la lib' est déjà installé (désolé mais je suis débutant) ?

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Général / Je n'arrive pas à compiler mon projet
« le: Février 15, 2015, 01:49:11 pm »
Bonjour  :),
J'ai suivi le tutoriel pour installer SFLM 2.2 sous Linux mais je n'y arrive pas, j'ai des messages d'erreurs :

||=== Build: Debug in gravity (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
||warning: libjpeg.so.8, needed by ../../libs/SFML-2.2/lib/libsfml-graphics.so, not found (try using -rpath or -rpath-link)|
../../libs/SFML-2.2/lib/libsfml-graphics.so||undefined reference to `jpeg_std_error@LIBJPEG_8.0'|
../../libs/SFML-2.2/lib/libsfml-graphics.so||undefined reference to `jpeg_set_defaults@LIBJPEG_8.0'
|
../../libs/SFML-2.2/lib/libsfml-graphics.so||undefined reference to `jpeg_start_compress@LIBJPEG_8.0'|
../../libs/SFML-2.2/lib/libsfml-graphics.so||undefined reference to `jpeg_set_quality@LIBJPEG_8.0'
|
../../libs/SFML-2.2/lib/libsfml-graphics.so||undefined reference to `jpeg_stdio_dest@LIBJPEG_8.0'|
../../libs/SFML-2.2/lib/libsfml-graphics.so||undefined reference to `jpeg_finish_compress@LIBJPEG_8.0'
|
../../libs/SFML-2.2/lib/libsfml-graphics.so||undefined reference to `jpeg_CreateCompress@LIBJPEG_8.0'|
../../libs/SFML-2.2/lib/libsfml-graphics.so||undefined reference to `jpeg_destroy_compress@LIBJPEG_8.0'
|
../../libs/SFML-2.2/lib/libsfml-graphics.so||undefined reference to `jpeg_write_scanlines@LIBJPEG_8.0'|
||=== Build failed: 9 error(s), 1 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s)) ===|

Voilà, je ne comprends pas très bien pourquoi j'ai ça   ???
Je suis sous Fedora 21 et j'utilise code blocks, merci d'avance pour votre aide  :D

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Audio / Re : Failed to open sound file
« le: Octobre 30, 2014, 03:39:11 pm »
Bizzare j'ai redémarré code blocks et là, ça fonctionne.
en tout cas merci !
et désolé de vous avoir dérangé  :-\

5
Audio / Re : Failed to open sound file
« le: Octobre 30, 2014, 03:20:55 pm »
Merci de vos réponses  :)
mais j'ai converti les fichier en .ogg (donc mis a jour le code) et j'a vérifié que je suis bien dans le répertoire de travail courant (Bomberman/bin/Debug)
mais l'erreur reste là  :-\

6
Audio / Failed to open sound file
« le: Octobre 30, 2014, 02:51:24 pm »
Bonjour,
je veux charger un son dans un sf::SoundBuffer mais bizzarement j'ai toujours une erreur : Failed to open sound file "source/sounds/beep.mp3" (System error : No such file or directory.)

voilà le code :
       
if (!m_beepBuffer.loadFromFile("source/sounds/beep.mp3"))
{
    //ERROR
    std::cerr << "ERROR: loading of \"source/sounds/beep.mp3\" failed" << std::endl << std::endl;
}

et voilà mes fichiers :

louis@louis-MS-7788:~$ cd /home/louis/C-C++/C++/Projets/Bomberman/bin/Debug
louis@louis-MS-7788:~/C-C++/C++/Projets/Bomberman/bin/Debug$ ll
total 400K
drwxrwxrwx 3 louis louis 4,0K oct.  30 13:47 source
-rwxrwxr-x 1 louis louis 394K oct.  30 14:39 Bomberman
louis@louis-MS-7788:~/C-C++/C++/Projets/Bomberman/bin/Debug$ cd source
louis@louis-MS-7788:~/C-C++/C++/Projets/Bomberman/bin/Debug/source$ ll
total 100K
-rw-rw-rw- 1 louis louis  45K févr. 29  2012 BebasNeue.otf
-rw-rw-rw- 1 louis louis 4,9K sept.  2 12:01 floorTexture.png
-rw-rw-rw- 1 louis louis 9,5K sept.  3 16:03 spritePersoB.png
-rw-rw-rw- 1 louis louis  22K oct.  28 14:27 destructibleWallTexture.png
-rw-rw-rw- 1 louis louis 3,2K oct.  28 14:30 indestructibleWallTexture.png
drwxrwxrwx 2 louis louis 4,0K oct.  30 13:45 sounds
louis@louis-MS-7788:~/C-C++/C++/Projets/Bomberman/bin/Debug/source$ cd sounds
louis@louis-MS-7788:~/C-C++/C++/Projets/Bomberman/bin/Debug/source/sounds$ ll
total 640K
-rw-rw-rw- 1 louis louis 616K oct.  30 13:08 chrono.mp3
-rw-rw-rw- 1 louis louis  22K oct.  30 13:29 beep.mp3

Que je lance le programme (en Release ou en Debug) par Code::Blocks ou directement en console par moi même, j'obtiens toujours la même erreure.
Je ne comprends pas pourquoi cela ne fonctionne pas, pouvez vous m'aider ?
Merci d'avance :)

7
Graphique / Re : sf::Text pixélisé
« le: Octobre 30, 2014, 02:36:49 pm »
Ok, merci ! :)

8
Graphique / sf::Text pixélisé
« le: Octobre 30, 2014, 02:17:21 pm »
Bonjour,
j'ai remarqué quelque chose d'assez étrange,
quand je définis la position d'un sf::Text de cette façon :
mainText.setPosition((windowSize.x / 2 - mainText.getGlobalBounds().width / 2, 16);  //parreil avec getLocalBound

la fenêtre affiche le texte légérement plus pixélisé que de cette façon :
mainText.setPosition(500, 16);

voilà les screenshots  (en bas, la 1ère methode et en haut la 2ème):


Est-ce normal ?
Et si oui comment faire pour centrer le texte sans utiliser cette methode ?

Merci d'avance pour vos réponces :) !
PS: Je suis sous Ubuntu 14.10



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Général / Re : Fichiers dll
« le: Juillet 29, 2014, 11:26:33 am »
d'accord,  merci beaucoup  :) !

10
Général / Fichiers dll
« le: Juillet 28, 2014, 10:17:24 pm »
Bonjour,
j'ai une question qui est sûrement très bête, mais je ne trouve pas les fichiers .dll, où sont ils ?
J'ai téléchargé la version 2.1 pour Linux 64bits,
mais je n'ai que 3 dossiers (include, lib et share) et je n'ai pas de dossier bin avec les dll. (comme indiqué dans le tutoriel avec code blocks)

Je suis débutant en C++ et je n'ai jamais utilisé de bibliothèques.
J'attends votre réponse et je vous remercie d'avance !  :)

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