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Auteur Sujet: Chûte de FPS  (Lu 5653 fois)

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Laurent

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Re : Chûte de FPS
« Réponse #15 le: Août 12, 2013, 04:01:25 pm »
Je pensais plutôt à un jeu ou une démo (SDL, Allegro) qui existe déjà. Ecrire un code OpenGL minimal c'est assez laborieux.
Laurent Gomila - SFML developer

cChaD

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Re : Chûte de FPS
« Réponse #16 le: Août 12, 2013, 04:13:33 pm »
J'ai essayé avec un jeux de puissance 4, je ne sais pa si la v-sync est activé mais j'utilise 0% du cpu.

Laurent

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Re : Chûte de FPS
« Réponse #17 le: Août 12, 2013, 04:44:21 pm »
Et tu es sûr qu'il utilise OpenGL ?
Laurent Gomila - SFML developer

cChaD

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Re : Chûte de FPS
« Réponse #18 le: Août 12, 2013, 04:46:23 pm »
SDL = OpenGL non ? ^^

Laurent

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Re : Chûte de FPS
« Réponse #19 le: Août 12, 2013, 04:57:39 pm »
Non, pas forcément.
Laurent Gomila - SFML developer

cChaD

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Re : Chûte de FPS
« Réponse #20 le: Août 12, 2013, 05:56:11 pm »
Malheureusement j'ai rien trouvé sur le net.

 

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