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Sujets - Nosky

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Graphique / Bug d'affichage
« le: Avril 22, 2014, 08:45:04 pm »
Tout d'abord, salut à tous !

J'ai un léger problème, très problématique...
Je créé une fenêtre, jusque là tout se passe bien, elle s'ouvre, ok.
Mais pas d'actualisation, bon, on ajoute fenetre.clear(), jusque là tout est bon !
Mais lorsque je vais compiler et lancer, mon pilote graphique EXPLOOOOSE !
Non, plus sérieusement, j'ai mis tous les drivers à jour, et toujours le même problème...
Je lance le programme, l'écran s'éteind, puis se rallume avec le message :

Citer
The NVIDIA OpenGL driver lost connection with the display driver due to exceeding the Windows Time-Out limit and is unable to continue.

The application must close.

Du coup, ben, il est pour moi impossible de programmer...
Si quelqu'un a une solution, il serait fort aimable de sa part de me la partager !

Merci !

PS (ou Post-Scriptum pour les intimes) : Si quelqu'un a déjà fait un post en rapport, je m'en excuse, merci de ne pas me jeter des cailloux dessus, merci :P

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Graphique / Ombres et Rayons Lumineux
« le: Mars 23, 2014, 07:10:11 pm »
Salut à tous !

Tout d'abord, je n'ai encore rien programmé en SFML et je suis en plein apprentissage.
Mais j'ai déjà des idées de projet et je me pose une question !

Est-il possible, dans un jeu en 2D, de faire un cycle jour/nuit avec des ombres (pour le héros comme pour les objets qui l'entourent )ainsi que des rayons lumineux du soleil (qui passeraient à travers des feuilles d'arbre animées par exemple),  et qui se déplacent en fonction de la position du soleil ?

En soit, la réponse devrait être "oui" car comme un ami dit : "Rien est impossible en programmation !",
mais je ne sais pas si cela risque d'être compliqué ou risque de demander trop de ressources ?

Et aussi, faut-il inclure un moteur 3D ou le moteur de base pourrait le gérer ?

Merci d'avance ! :)

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