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Graphique / Modifier une texture ou un sprite rapidement ?
« le: Juillet 16, 2015, 12:11:32 am »
Bonjour,
J'aimerais savoir si il y avait un moyen de modifier le contenu (les pixels/code RGB) d'une texture ou d'un sprite. En effet je suis en train de développer un demake de Splatoon et les joueurs doivent pouvoir modifier le sol. Je n'ai pas vu de fonction comme set(et get)PixelColor ou quelque chose du genre dans la doc de sf::Texture, ce qui s'en rapproche le plus serait update.
Quel serait le meilleur moyen de faire une texture modifiable?
Merci d'avance!
J'aimerais savoir si il y avait un moyen de modifier le contenu (les pixels/code RGB) d'une texture ou d'un sprite. En effet je suis en train de développer un demake de Splatoon et les joueurs doivent pouvoir modifier le sol. Je n'ai pas vu de fonction comme set(et get)PixelColor ou quelque chose du genre dans la doc de sf::Texture, ce qui s'en rapproche le plus serait update.
Quel serait le meilleur moyen de faire une texture modifiable?
Merci d'avance!