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Messages - slek22

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Disons que j'envisage de faire des map plutôt grande avec un scrolling de la camera. J'ai le sentiment que récupérer ces images à partir du serveur est quelques chose de trop lourd, mais je me trompe surement ^^

Je vais faire un petit client/serveur tcp et afficher une image sur le client dans ces conditions et je vais tester !

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Réseau / Afficher sur un client une image stocké a coté du serveur
« le: Octobre 16, 2012, 01:01:09 pm »
Bonjour :)

Alors voila, j'ai une petite idée de mmo sur map iso que j'aimerais mettre en place et je cherchais l'outil adéquate pour le réaliser quand je suis enfin tombé sur SFML ! Je commence donc à mettre tout ça sur papier mais je me pause une question.

Je souhaiterais que toute les ressources graphiques (et pareil pour le son finalement) soit stocké uniquement sur le serveur. Le client n'aurais aucun de ses fichiers sur son pc et aurais une sorte de téléchargement à chaque changement de map.

Est ce qu'une telle solution est envisageable directement avec SFML ? Et n'est ce pas trop lourd ?

Ce que je vous demande ça n'est bien entendu pas du code, juste des pistes pour m'aiguiller un peu dans ma recherche ^^

Merci d'avance :)

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