Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire. Avez-vous oublié d'activer ?

Voir les contributions

Cette section vous permet de consulter les contributions (messages, sujets et fichiers joints) d'un utilisateur. Vous ne pourrez voir que les contributions des zones auxquelles vous avez accès.


Messages - Thall206

Pages: « Précédente 1 [2]
16
Graphique / [Résolu] Crash avec utilisation de sf::Text et sf::Font
« le: Août 28, 2013, 07:32:17 pm »
Bonsoir, je code depuis quelque jour avec SFML, et jusqu'à maintenant, je n'ai eu aucun problème insolvable, mais là, je dois vous avouer que je bloque:

Pour des tests réseaux, j'ai besoin d'utiliser et sf::Text, donc je cours lire le tutoriel de la SFML en question, et malheureusement, j'ai beau appliqué à la lettre ce que je lis, je tombe irrémédiablement sur un crash ou une erreur:

#include <iostream>
#include <SFML/Graphics.hpp>

using namespace std;
using namespace sf;


int main()
{
    RenderWindow fenetre(VideoMode(800,600), "Test");
    fenetre.setFramerateLimit(30);

    Font font;
    if(!font.loadFromFile("arial.ttf"))
    {
        cerr << "Erreur";
        exit(001);
    }

    Text text;
    text.setFont(font);
    text.setString("test");

    while(fenetre.isOpen())
    {
        Event event;
        while(fenetre.pollEvent(event))
        {
            if(event.type == Event::Closed)
                fenetre.close();
        }

        fenetre.clear(Color::White);
        fenetre.draw(text);
        fenetre.display();
    }

    return 0;
}
 

avec erreur de debugger:

Citer
#0 66A9909E   std::vector<unsigned char, std::allocator<unsigned char> >::_M_fill_insert(__gnu_cxx::__normal_iterator<unsigned char*, std::vector<unsigned char, std::allocator<unsigned char> > >, unsigned int, unsigned char const&) () (F:\Coding\C___CO~1\SFML\TESTRE~1\Client\bin\Debug\sfml-graphics-2.dll:??)

J'ai lu quelques sujets ayant un problème plus ou moins similaire, et aucun ne me ravi,
merci de m'avoir lu.

Pages: « Précédente 1 [2]
anything