si on pouvais me dire comment on vide un std::ostringstream, ça m'arrangerai
Ca c'est le genre de truc qu'on trouve facilement sur Google :P
oss.str("");
Mais tu ferais mieux de te faire une fonction, ce sera plus pratique :
template <typename T>
std::string to_string(T value)
{
std::ostringstream oss;
oss << value;
return oss.str();
}
si il y a beaucoup d'objet à afficher, ça doit avoir un gros impacte sur la performance, non ?
Plus de choses à afficher ça prend forcément plus de temps, c'est mathématique. Mais fort heureusement, comme tout le monde, y compris les cartes graphiques, fonctionne comme ça, ça ne pose pas problème :)