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Messages - yabb85

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Python / Re : Heritage ConvexShape __cinit__ error
« le: Avril 05, 2014, 11:59:14 pm »
En héritant de sf.Shape j'ai le même soucis. Mais j'ai fait un héritage sf.TanformableDrawable et j'ai utilisé un VertexArray.
Il ne me reste plus qu'a gérer les textures.
Je pourrai montrer le code fini si cela peut intéresser une personne.

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Python / Re : Heritage ConvexShape __cinit__ error
« le: Avril 05, 2014, 04:36:22 pm »
Je me permet de revenir, n'ayant pas trouvé de façon de construire mon hexagone.
Existe t-il un méthode pour pouvoir réaliser ce genre d'objets graphique?
Merci

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Python / Re : Heritage ConvexShape __cinit__ error
« le: Mars 12, 2014, 09:49:49 pm »
Le problème du CircleShape contient deux soucis:
 - l'origine ne se trouve pas au centre de l'hexagone;
 - pour le mettre avec un coté plat en haut il faut faire une rotation et ma texture se retrouve également impacté par cette rotation.

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Python / Heritage ConvexShape __cinit__ error
« le: Mars 12, 2014, 11:56:14 am »
Bonjour,

Je souhaite faire une forme hexagonale. Pour cela j'ai hérité de ConvexShape.
J'aimerais avoir un constructeur du type Hexagone(position, radius, color, thickness, outline_color) mais je ne peux pas surcharger __init__ sinon j'ai une erreur __cinit__.
https://github.com/yabb85/hexagone/blob/master/test.py
Comment est il possible de faire un hexagone avec un tel constructeur?
Merci

Cordialement

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