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Messages - Crone123

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Général / Re : Compiler la SFML 2.1 pour Visual Studio 2013 en 64bits
« le: Octobre 24, 2013, 02:21:50 pm »
Bah, j'ai fait:
/blablablabla/blablabla/vcvars64.bat
cmake CMakelists.txt
et j'ai ouvert ALLBUILD avec Visual, c'était bien ça qu'il fallait faire?
Merci :)

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Général / Compiler la SFML 2.1 pour Visual Studio 2013 en 64bits
« le: Octobre 23, 2013, 10:57:43 pm »
Bonjour,
J'ai suivis le tuto, et j'ai réussi a compiler la SFML 2.1 pour Visual Studio 2013 en 32bits.

Pour le 64bits, je lance vcvars64.bat au lieu de vcvars32.bat

Sauf que ça me compile du 32bits.
Donc je modifie les types de compilation, et remplace du coup Win32 par x64, sauf que du coup j'ai une erreur qui me dit que Clock.obj est de type x86 et pas x64.
Je suppose qu'il y a un lien vers des libs en x86 a convertir en x64, mais quoi?

Merci :)

PS: J'ai vu que ça avait compilé en 32bits, parce que pour mon projet a la compilation en 64bits il m'as dit que la SFML était en x86.

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Général / Re : Générer la SFML en statique?
« le: Octobre 18, 2013, 03:57:53 pm »
OK Merci pour cmake.
Et bien joué pour la nouvelle version :)

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Général / Re : Générer la SFML en statique?
« le: Octobre 18, 2013, 03:41:55 pm »
Je savais pas qu'il y avait un tutoriel là dessus, d'autant que je l'ai déjà compilé avec CMake.

Donc: BUILD_SHARED_LIBS=false
Sauf que ça ne réponds pas a ma question: Je le met où? dans la commande ou dans CMakeLists.txt?


Aussi, question: Où puis-je avoir un changelog ou équivalent qui montre ce qui a changé entre la 2.0 et la 2.1?
Merci :)

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Général / Générer la SFML en statique?
« le: Octobre 18, 2013, 03:11:31 pm »
Bonjour,
Que dois-je faire pour compiler la SFML en statique? (.a)
Dois-je passer une option particulière a cmake ou make?
Merci :)

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J'ai recrée un système de socket en mode bloquant.
J'utilise plusieurs threads pour gérer Envoi, Réception et Acceptation. (de façon a ce qu'il utilise des socket bloquants, mais sur des threads, donc non-bloquant pour le programme)
Après une série de test et d'optimisation du système, j'arrive a un truc qui marche correctement.
Donc j'ai encore des tests a faire pour assurer que c'est stable, mais a priori c'est vraiment le mode non-bloquant qui pose problème...

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Le bug peut t-il provenir du fait que je n'utilise pas de sf::SocketSelector?
Le socket pouvant être testé via cet objet, mon code pourrait en fait utiliser le socket quand il n'est pas prêt non?
Merci :)

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En fait, je pense que si j'utilise des socket bloquants et que je les met en thread avec des mutex ça devrait faire l'affaire.
Je vais me coder une classe pour gérer ça, on verra bien :)

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OK, donc faudra essayer de reproduire le bug...

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Euh, bah, si j'ai le temps j'essaierais de reproduire ça, mais bon, je sens que je vais encore mettre un bout de temps avant de réussir a faire ça....

J'ai remarqué un truc aussi, a prendre ou pas:
A l'origine, où ça ne bugguait pas, les données ne circulaient que dans 1sens.

En gros, j'envoyais du 1468o et l'autre devait tout récupérer ensuite.

Le problème c'est que en local ça marche, mais sur le réseau, ça fait trop de données d'un coup (a priori, bizarre, ça crashe pour envoyer 9mo en 10s alors que le SSH connecté me transfert du 80mo/s....sans problèmes....).
→ Mais dans ce cas là, c'est clairement une demande trop importante.

Donc, pour palier au problème, j'ai fait le système suivant:
On va appeler E l’émetteur, et R le récepteur.
E → Envoie 1468o avec 1460o de données dedans.
R → Réceptionne les données
R → Envoie 5o de données de confirmation
E → Réceptionne la confirmation
E → Envoie 1468o avec 1464o de données dedans.
R → Réceptionne les données
R → Envoie la confirmation de 5o
etc...

Si les socket veulent bien marcher, le système fonctionne.
Mais bon, très souvent ça ça bug....


Je pense a un truc au fait:
Pour boost::asio, il ne faut pas que le buffer soit de la mémoire temporaire. (d'après ce que j'ai lu)
La SFML a telle la même restriction? (Si oui, ça peut expliquer quelques problèmes)
Enfin, jusqu'à maintenant, en dehors des quelques octet rajoutés de on ne sait pas où ça n'as jamais fait de segmentation fault a cause de ça...
Merci :)

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Mais mon char * est envoyé directement?

Parce que je ne vois pas pourquoi j'ai des problèmes comme ça, nul part dans mon code ça ne crée ce problème... la ligne avant l'envoi toutes les données sont impeccables, j'envoie, et la ligne juste après la réception j'ai des octet qui se sont incrustés dans le paquet...

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Je pensais a ce que tu m'avais sortit:
https://github.com/SFML/SFML/issues/72
Mais en fait, ça n'as un peu rien a voir finalement...

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Bah, en tout cas j'ai tout testé, le bug viens a tous les coups de l'envoi par la SFML (ou de la réception), de mon coté le code s’exécute a chaque fois correctement (j'ai passé du temps pour tester tout ça)

Je vais essayer de recompiler la lib avec l'autre modif que tu m'avais dit la dernière fois. Je sais pas si ça a vraiment une chance de marcher, mais je peux toujours essayer.

29
C'est ressemblant, de la corruption de données.
Dans mon premier cas avec les sf::Packet c'est proche, voir même c'est ça.

Par contre, dans mon second cas, j'utilise directement sf::TcpSocket::send() avec un char * et ça me corrompt les données assez souvent...
Mais j'utilise effectivement le mode non-bloquant a chaque fois.

La SFML transformerait mon char * en sf::Packet?

30
Réseau / Re : Socket qui bloque sur NotReady !
« le: Juin 07, 2013, 04:39:55 pm »
Bonjour,
Je déterre un peu mon topic:
Je ne sais pas si ça a un rapport avec le bug précédent, ou le socket restait bloqué sur "NotReady", mais en créant ma propre classe qui gère elle même les transmissions de paquets, j'ai aussi eu un problème de blocage.

J'ai creusé un peu pour voir d'où ça venait, et j'ai l'impression qu'il y a une correction a faire dans les socket de la SFML.
Donc, j'explique ma classe, le test que j'ai fait, et le résultat que j'ai obtenu, ainsi que ma conclusion:

Donc, je voulais me faire une classe qui gérait elle même le découpage des données, de multiples canaux d'envoi, un cryptage léger des paquets et bien sûr l'envoi et la réception.

Fonctionnement:
A la connexion avec un client, en supposant que l'on veuille envoyer des données assez grosses (un fichier par exemple), pouvoir en même temps envoyer des commandes (type shell) est intéressant.

Du coup, j'ai commencé par créer un système tournant sur du 64o par paquet pour voir.
Le premier paquet réserve 8o d'information de canaux, de séquence, et de taille totale de la trame.
On arrive donc a ceci:
[unsigned short ID][short sequence][unsigned int Taille][char * données]
Les autres paquets envoyés sur le même canal (même ID) suivent la première séquence, mais la taille n'est plus présente, elle est remplacée par 4o de données supplémentaire.

Avec des paquets de 64o, tout va plutôt bien, sauf que c'est extrêmement lent même sur la même machine.
J'y ai intégré un système de gestion d'erreur, capable de ré-envoyer un paquet qui ne serait pas arrivé, ou bien de renvoyer complètement une trame sans doublons si besoin.
J'y ai intégré le cryptage, et ça fonctionnait aussi.

Vu que c'était super lent, j'ai décidé d'augmenter la taille de chaque paquet.
Les paquets font maintenant 1468o.
→ Pour rappel, je n'utilise dans ce test aucun sf::Packet, mais uniquement des tableaux de char.

Problème, sur cette taille, y a 2 solutions: soit ça passe, soit ça casse. Et ça casse très fréquemment, alors que je transfère vers 127.0.0.1.
Donc j'ai cherché a voir d'où venait la casse, pourquoi d'un seul coup le transfert s'arrête alors qu'il n'y a priori aucune erreur, et que contrairement au cas des sf::Packet ça ne reste pas bloqué sur NotReady.

J'ai testé beaucoup de cas, beaucoup de données, et j'ai fini par trouver un pépin:
De temps en temps, la taille de la trame utilisée est complètement fausse.
En envoyant 2o, le destinataire attends 16777471o

Je vous rassure tout de suite: J'utilise correctement htons, ntohs, htonl, ntohl, et je convertis correctement les entiers en tableaux de char, et inversement (pareil pour les short).
Pour en être sûr, j'ai même affiché ce que donne une reconversion dans l'autre sens pour être sur que la conversion ne foire pas.

En affichant les données reçues, j'ai fini par trouver des données de l'entier de taille dans ce qui est censé être des données a recevoir.

J'ai donc décidé d'afficher chaque caractère contenu dans le tableau d'envoi et de reception sous la forme de son entier pour pouvoir comparer humainement les caractères.

Pour mon envoi de 2o, j'arrive a ceci pour l'envoi:
0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 2, 49, 115, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
Quand la connexion fonctionne, et donc que tout marche, j'obtiens la même chose en réception.
Mais si la réception échoue, et donc que le transfert se bloque, j'obtiens ceci en réception:
0, 0, -1, -1, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 2, 49, 115, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,Et a partir de ça, on peut comprendre pourquoi ça ne fonctionne pas.

Regardez les premiers octet, en envoi:
0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 2, 49, 115En réception;
0, 0, -1, -1, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 2, 49, 115
Quand je dis 2o, ça correspond donc a l'envoi de 8o d'en-tête +2o de données.
49 et 115 sont donc les 2o de données.
0 et 0, sont donc l'ID du canal (ici 0)
-1 et -1 est donc l'ID de séquence (ici -1)
Et 0, 0, 0, 2 est l'entier de taille qui vaut 2.
Le paquet a l'envoi est donc intact, et pour preuve, il arrive qu'il arrive exactement pareil.
En revanche, ce qu'il faudra m'expliquer c'est l'apparition du 1, 0, 0, -1, -1 dans le paquet reçu.
Et justement, c'est ce qui fait bugger la taille, puisque la réception lis ces octets comme taille, et considère les suivants comme des données.
Tous les 0 seront aussi considéré comme des données puisque la taille que renvoie 1, 0, 0, -1 est très grande, donc la réception ne lis pas que 2 o.

Mais c'est pas l'entier qui est buggué, puisque l'on retrouve 0, 0, 0, 2 derrière, suivi correctement de 49, 115.

J'ai donc l'impression forte que la SFML a du mal avec l'envoi de paquets d'une certaine taille, en envoyant pas exactement ce qu'elle devrait envoyer.

Si les sf::Packet utilisent aussi leurs système de transmission du même genre que le miens, ce que je pense tout a fait probable, alors la réception d'un paquet faussé pourrait corrompre tout simplement la réception.
Le système pourrait être buggué de la même façon que le miens. A la différence près que le miens gérant plusieurs canaux, seule la trame bugguée ne passera pas, mais restera continuellement en attente de réception d'un coté.
Si le système de sf::Packet envoi les paquets l'un après l'autre, alors le fait qu'un seul paquet soit bloqué en attente de réception ça suffira pour bloquer le socket.

Et c'est exactement ce que j'ai en envoyant des données d'une certaine taille via des sf::Packet.

Voilà, j'ai peut être trouvé l'explication a mon problème d'il y a un certain temps, et au bug que j'ai actuellement.
Maintenant, il reste a trouver la cause dans la SFML (si effectivement ça proviens de là), et trouver la correction au bug :)

Au niveau de la SFML, si le bug est confirmé, il peut se trouver aussi bien dans l'envoi que la réception.
L'envoi peu envoyer n'importe quoi de temps en temps, ou la réception peut mal recevoir les données de temps en temps. (reste a savoir pourquoi)
En tout cas, mon test montre que le bug se produit a un moment ou moi utilisateur ne je peux plus voir ce qui se passe avec les données.
Est-ce que tu pourrais regarder ça Laurent?
Merci :)


EDIT: Après un autre test avec des paquets de 64o, en fait ça ne doit pas dépendre de la taille...
Envoi:
0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 2, 49, 108, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, Envoi:
0, 0, -1, -1, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 2, 49, 108, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,J'ai l'impression que l'envoi ou la réception au moment du bug envoie les octet 1 et 2 du paquet, puis rajoute char(1), puis renvoie les octet 1 et 2 du paquet, puis envoie le reste du paquet.
Merci :)

EDIT2: Sinon autre test:
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La même suite d'octet se rajoute au 3ème octet encore une fois.

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