Bonjour, j'utilise la SFML pour créer des boutons. Avec un seul bouton mon code fonctionne bien mais avec deux j'ai un problème : mon curseur bug et je crois que deux actions se mélangent entre elles :/ Dans mon code je veux que quand l'utilisateur survole un bouton le curseur change mais avec mon code le curseur ne fait que de changer quand je bouge la souris.
Voici mon code :
case sf::Event::MouseMoved:
{
sf::Vector2i mousePos = sf::Mouse::getPosition(window);
sf::Vector2f mousePosF(static_cast<float>(mousePos.x), static_cast<float>(mousePos.y));
if (companyButtonSprite.getGlobalBounds().contains(mousePosF)) // Bouton 1
{
companyButtonSprite.setColor(sf::Color(255, 255, 255, 255));
window.setMouseCursor(handCursor);
}
else
{
companyButtonSprite.setColor(sf::Color(255, 255, 255, 215));
window.setMouseCursor(arrowCursor);
}
if (soundButtonSprite.getGlobalBounds().contains(mousePosF)) // Bouton 2
{
window.setMouseCursor(handCursor);
}
else
{
window.setMouseCursor(arrowCursor);
}
}
break;
Merci de votre aide
![Clin d'oeil ;)](https://www.sfml-dev.org/forums/Smileys/default/wink.gif)