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Messages - Flaco

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Site web SFML / Re : Typo dans la doc 2.0 (Gérer le Temps)
« le: Juillet 12, 2012, 03:15:29 pm »
J'en profite pour en ajouter une autre alors ^^'

Tutoriel flux de données.
Premier chapitre, deuxième paragraphe (deuxième phrase plus précisément).

Citer
La bibliothèque Boost.Iostreams tente de fournit une interface plus accessible pour les flux standards, mais Boost est une grosse dépendance et SFML ne peut pas en dépendre.

Voila, merci à toi et bonne journée! :)

17
Site web SFML / Typo dans la doc 2.0 (Gérer le Temps)
« le: Juillet 12, 2012, 10:59:19 am »
Bonjour, juste pour faire remarquer une petite erreur dans le tuto sur la gestion du temps. Tout à la fin, en début de phrase:
Citation de: Laurent
Notee que restart renvoie également le temps écoulé, de façon à éviter le tout petit écart de temps qui existerait si vous aviez à appeler getElapsedTime explicitement avant restart.

Voila, juste pour le Notee donc ^^

Merci à toi Laurent!

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Général / Re : [Résolu] -- [Qt/SFML] Ajouter des Widgets
« le: Juillet 09, 2012, 04:31:34 pm »
Voila de quoi m'obliger à passer à la 2.0 génial, et si c'est par des gars d'ici. Raison de plus pour l'utiliser! :)
Merci à toi!

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Général / Re : [Qt/SFML] Ajouter des Widgets
« le: Juillet 09, 2012, 04:27:54 pm »
D'accord, je vois :D Merci à toi Laurent. Et merci d'avoir répondu si vite! Bonne journée!

(Sinon tu me conseille plutôt SFGUI, Guichan ou Cegui? ^^')

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Général / Re : [Qt/SFML] Ajouter des Widgets
« le: Juillet 09, 2012, 04:19:19 pm »
Ah, je vois (zut). A quoi ça sert de mélanger Qt et SFML en fait?

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Général / Re : Re : [Qt/SFML] Ajouter des Widgets
« le: Juillet 09, 2012, 04:09:03 pm »
PS : ton avatar est beaucoup trop gros, c'est bizarre que je le forum ait laissé passer ça... peux-tu le modifier (100x100) ?

Je suis justement entrain d'en choper un autre haha ^^


Comment puis-je m'y prendre pour ajouter des widgets? J'aimerais créer une interface graphique en fait.. :/

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Général / [Résolu] -- [Qt/SFML] Ajouter des Widgets
« le: Juillet 09, 2012, 03:25:50 pm »
Bonjour à vous et avant tout: Merci Laurent pour cette magnifique Lib qu'est la SFML!

Voila j'ai un petit soucis au niveau du combo Qt/SFML, j'ai réussi à compiler le code sans soucis, mon sprite effectue sa rotation, etc... mais le soucis arrive après.

J'ai du mal comprendre quelque chose mais je ne sais toujours pas comment ajouter des widgets (QWidget, QPushButton, QLineEdit, etc...)

Mon code reste le même que celui dans le cours tout ce qui change c'est au niveau du main (j'ai pas d'idée pour ajouter mon widget)

(Désolé, j'ai pas trouvé la fonction spoiler)

int main(int argc, char **argv)
{
  QApplication App(argc, argv);

  // On crée la fenêtre principale
  QFrame* MainFrame = new QFrame;
  MainFrame->setWindowTitle("Qt SFML");
  MainFrame->resize(400, 400);
  MainFrame->show();

  //On crée une vue SFML dans la fenêtre principale
  MyCanvas* SFMLView = new MyCanvas(MainFrame, QPoint(20, 20), QSize(360, 360));
  SFMLView->show();

  //Ici j'ai passé en parent SFMLView mais quand je le fait avec MainFrame j'ai le même soucis!
  QFrame* secFrame = new QFrame(SFMLView);
  secFrame->resize(40, 40);
  secFrame->move(150, 200);
  secFrame->show();

  return App.exec();
}
 


Ce qui me donne:



Voila, le bloc noir c'est mon QWidget, Salamèche c'est le sprite que j'ai utilisé pour le tuto, n'y faites pas attention :p

Je ne comprends pas d'où ce soucis peut survenir... peut-être que je dois réutiliser un QPaintEngine? Mais comment? Je me doute qu'il faudrait peut être une classe pour chaque widget, etc.. mais je suis vraiment perdu..

Excusez mon ignorance et merci pour votre futur aide, Flaco

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