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Aide => Graphique => Discussion démarrée par: NehZio le Août 30, 2015, 12:39:00 pm

Titre: Problème Sprite
Posté par: NehZio le Août 30, 2015, 12:39:00 pm
Bonjour, je suis en train de coder un jeu en SFML, pour avoir des graphismes, seulement, mes sprites ne se chargent pas et donc aucune image ne s'affiche dans ma fenêtre, le problème a l'air d'être dans la fonction printMap de level.cpp
Titre: Re : Problème Sprite
Posté par: G. le Août 30, 2015, 02:48:28 pm
Dans loadMap tu crées une texture locale appelée bg dont tu ne te sers pas (et qui est détruite à la fin de la fonction loadMap) puisque tu files à backGround la texture bg qui est une variable membre de la classe Level et que tu ne charges nul part.

PS : essaie de pas donner de fichiers à télécharger (c'est chiant), copie/colle le code sur le forum ;)
(avec les balises [code=cpp]blabla mon code[/cpp] pour la mise en forme)
Titre: Re : Problème Sprite
Posté par: NehZio le Août 30, 2015, 02:59:43 pm
Merci beaucoup !  C'était une erreur assez bête de ma part, maintenant ça marche, pour le code je ferais ça la prochaine fois merci du conseil !