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Auteur Sujet: Configurer Qt Creator pour utiliser la SFML  (Lu 5093 fois)

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Guillaume__

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Re: Configurer Qt Creator pour utiliser la SFML
« Réponse #15 le: Juillet 20, 2017, 04:22:21 pm »
Au niveau de ton exécutable doit se trouver toutes les librairies (si tu compiles en dynamique) liées au(x) module(s) que tu utilises sur ton projet. Un exemple très simple répondant à ta question : si tu utilises le module audio de la sfml, tu inclus sfml-audio.dll ainsi que openal32.dll (qui est lié au module audio).

Maintenant pour compiler SFML en debug tu dois passer la valeur CMAKE_BUILD_TYPE à debug, un petit coup de compilation et le tour est joué :)
« Modifié: Juillet 20, 2017, 04:25:32 pm par Guillaume__ »
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èmji

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Re: Configurer Qt Creator pour utiliser la SFML
« Réponse #16 le: Juillet 20, 2017, 04:31:17 pm »
Merci bien :D

Laurent

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Re: Configurer Qt Creator pour utiliser la SFML
« Réponse #17 le: Juillet 20, 2017, 06:38:29 pm »
Note que la réponse à ta première question se trouve dans le tutoriel de démarrage, et la réponse à la seconde dans le tutoriel de compilation avec CMake. Conclusion : il faut bien lire et relire les tutoriels, depuis 10 ans qu'on les peaufine, ils répondent en général assez bien aux questions que l'on se pose quand on démarre ;)
Laurent Gomila - SFML developer

 

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