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Auteur Sujet: sf::Texture et sf::Image  (Lu 1481 fois)

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mazertys17

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sf::Texture et sf::Image
« le: Mai 21, 2015, 06:57:54 pm »
Bonjour.

Je viens de comprendre, sauf erreur, qu'une sf::Texture était chargé sur la carte graphique et une sf::Image, dans la ram.

Une question me taraude alors : serait-t-il normal de charger une même texture et en tant que sf::Texture et sf::Image ?

Cpl.Bator

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Re : sf::Texture et sf::Image
« Réponse #1 le: Mai 25, 2015, 12:36:37 pm »
Ça dépends de tes besoins, l'image peu être récupéré de la texture, et tu peu faire une texture a partir d'une image. regarde la doc.

Laurent

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Re : sf::Texture et sf::Image
« Réponse #2 le: Mai 25, 2015, 03:11:13 pm »
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Une question me taraude alors : serait-t-il normal de charger une même texture et en tant que sf::Texture et sf::Image ?
La question hors contexte n'a pas beaucoup de sens. Dans certains cas cela peut être utile, oui. Dans d'autres, non.
Laurent Gomila - SFML developer