Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire. Avez-vous oublié d'activer ?

Voir les contributions

Cette section vous permet de consulter les contributions (messages, sujets et fichiers joints) d'un utilisateur. Vous ne pourrez voir que les contributions des zones auxquelles vous avez accès.


Sujets - omegadil

Pages: [1]
1
Général / sfml avancer en fonction de la rotation
« le: Août 23, 2022, 02:30:22 pm »
Bonjour, je cherche à faire avancer en continue un sprite en fonction de sa rotation. Je tiens à préciser que sa rotation change tout le temps et que la fonction s'occupant de ça marche trés bien.

Voici la ligne que j'ai essayé (qui est dans la boucle d'sfml)
move(cos(this->getRotation()), sin(this->getRotation()));
la plupart du temps le sprite avance bien mais dés que sa rotation est environ égal à 0 (donc le sprite est orienté vers le haut de l'écran), il s'arrête d'avancer et se met à reculer. j'ajoute aussi que quand le sprite avance en meme temps qu'il tourne, il se met à trembler (je pense que c'est parce qu'il recule et avance en meme temps)

merci de vos réponses et de votre aide ^^

2
Général / SFML s'orienter vers un point ou sprite ou souris
« le: Juillet 21, 2021, 08:33:06 am »
bonjour/bonsoir

je suis novice en c++ et je cherche à orienter un Sprite de sfml vers la souris/un point. je n'ai pas trouver de fonction du genre : sprite1.orienterVersUnSprite(sprite2) ou autre sur google alors je suppose qu'il faudra que je l'a creer

merci de votre aide

Pages: [1]
anything