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Messages - Laurent

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4486
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Y aurait-il une possibilité de convertir un CircleShape en ConvexShape ?
Non, mais pourquoi voudrais-tu faire ça ?

Et avant d'essayer des trucs et de rapporter que ça ne marche pas, tu peux aussi lire la doc pour voir si c'est censé le faire ou pas ;)

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Les évènements n'ont pas changé dans SFML 2, tu peux toujours faire ce que tu faisais avant.

Quant à Mouse::getPosition(this), il manque juste une étoile puisque c'est un Window& et non un Window* qui est demandé.

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Général / Re : SFML avec un projet VS2010 x64
« le: Mars 30, 2012, 08:55:55 pm »
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J'ai téléchargé le snapshot SVN
J'espère que tu veux dire "Git", parce que ça fait longtemps qu'il n'y a plus de SVN.

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remplacé tous les X86 par des x64 dans la configuration cmake
Tu as remplacé quoi ? A partir du moment où tu choisis un générateur 64-bits, le reste suit tout seul.

4489
Mince... J'ai fait un "fix" pour le message d'erreur mais je viens de voir que ça n'a rien à voir :
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Check size of void* - failed
Ca c'est pas ma faute, et c'est pour ça que la suite foire :)

Tant pis...

4490
Tu utilises quelle version de CMake ?

4491
Fenêtrage / Re : sf::event et focus
« le: Mars 30, 2012, 07:49:15 am »
Ca dépend des évènements. Les évènements clavier et souris ne sont déclenchés que si la fenêtre a le focus, fort heureusement (tu serais bien embêté si ce que tu tapes au clavier était envoyé à absolument toutes les fenêtres existantes plutôt qu'uniquement à celle qui a le focus).

Qu'est-ce que tu cherches à faire exactement ?

4492
Général / Re : comment link la SFML en static?
« le: Mars 29, 2012, 10:42:51 pm »
Tu n'aurais pas oublié d'enlever SFML_DYNAMIC ?

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la SFML 2.0 est ce que elle est stable?
L'API ne changera plus, à part un ou deux petits ajustements mineurs.

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et ce que il y a beaucoup de choses qui change depuis la 1.6?
Ca dépend du point de vue. Certains diront que oui, d'autres que non :)

4493
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Chez un copain, certain caractère d'un sf::Text ont une sorte de cadre.
C'est un bug connu.

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Et encore, à quand la sortie de la SFML 2.0 officielle ?
Quand elle sera prête.

4494
Site web SFML / Re : Nouveau forum
« le: Mars 29, 2012, 08:57:30 pm »
Deux modifs rapides :
- j'ai remis la favicon
- des vidéos peuvent maintenant être incluses dans les messages

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Général / Re : comment link la SFML en static?
« le: Mars 29, 2012, 08:45:27 pm »
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j’obtiens plein d'erreur comme ça
 "undefined reference to"
Ce serait bien de voir lesquelles exactement.

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sinon, est ce qu'il y aurai un autre moyen de contourner le bug ATI/AMD autre de link en static?
Utiliser SFML 2 :)

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Graphique / Re : Polygone quelconque
« le: Mars 29, 2012, 08:43:50 pm »
Il y a au moins deux algorithmes assez simples pour tester un point dans un polygone convexe, tu devrais trouver ton bonheur avec Google.

4497
Site web SFML / Re : Nouveau forum
« le: Mars 29, 2012, 09:21:56 am »
Aucune idée, faut que je regarde.

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Site web SFML / Re : Nouveau forum
« le: Mars 28, 2012, 12:30:03 pm »
J'ai vu comment modifier le template facilement pour voir les messages non lus, je m'en occuperai.

En attendant, normalement ce lien fait l'affaire (pas pu tester) :
http://fr.sfml-dev.org/forums/index.php?action=unread;all

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Général / Re : Fonctionnement avec Qt
« le: Mars 27, 2012, 08:14:42 pm »
Tu t'y prenais mal avec SFML, du coup il est normal que ça n'aille plus avec Qt. Mettre des boucles partout c'est mal, il n'en faut qu'une centrale.

En codant bien, la façon de gérer la logique haut-niveau ne devrait rien changer au reste de ton code. En gros, avec SFML tu avais une boucle principale qui faisait (en gros) {events; update; draw}. Avec Qt c'est pareil sauf que ce n'est pas toi qui gère la boucle, mais tu retrouves facilement un moyen de gérer {events; update; draw}, comme c'est plus ou moins le cas dans le tutoriel.

4500
Site web SFML / Re : Nouveau forum
« le: Mars 27, 2012, 08:04:27 am »
En effet je pourrai rendre le truc un peu plus pratique.

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