Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire. Avez-vous oublié d'activer ?

Voir les contributions

Cette section vous permet de consulter les contributions (messages, sujets et fichiers joints) d'un utilisateur. Vous ne pourrez voir que les contributions des zones auxquelles vous avez accès.


Sujets - lionel626

Pages: [1]
1
Général / Chargement d'une texture pour Opengl
« le: Juillet 21, 2014, 12:35:40 pm »
Bonjour,
j'aimerais bien savoir comment charger une image est envoyé a opengl (j'utilise l'extension glew) , j'ai essayé la fonction prévu pour sa dans la documentation mais sa ne fonctionne pas.
Merci de vos réponse.

2
Fenêtrage / Fonction fenêtre ne fonctionne pas.
« le: Juillet 19, 2014, 10:47:04 am »
Bonjour,
je débute avec SFML est je me suis créer une classe qui va géré la fenêtre plus autre chose.
Voila a quoi ressemble ma classe.

class Scene
{
    public:
        Scene(std::string titreFenetre, int largeurFenetre, int hauteurFenetre);

        void bouclePrincipale();
        ~SceneOpengl();


    private:
        std::string m_titre;
        int m_largeurFenetre;
        int m_hauteurFenetre;
        sf::RenderWindow m_window;

};
 
et voila ma fonction boucle principale
void SceneOpengl::bouclePrincipale()
{
    m_window.setSize(sf::Vector2u(m_largeurFenetre,m_hauteurFenetre));
    m_window.setTitle(m_titre);
 
    while (m_window.isOpen())
    {
       
        sf::Event event;
        while (m_window.pollEvent(event))
        {
         
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                m_window.close();
        }
   
        m_window.display();
        m_window.clear();

    }


}
 
quand j'initialise dans ma fonction main sa lance la console mais pas la fenêtre.
Je ne sais pas ou est le problème.
Merci d'avance.

3
Général / Version opengl de SFML.
« le: Juillet 18, 2014, 12:05:18 pm »
Bonjour,
j'aimerais bien savoir quelle version opengl est utilisé dans SFML.
Juste pour savoir j'ai pas pu trouver.
Merci d'avance.

Pages: [1]
anything