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Aide => Général => Discussion démarrée par: dory1006 le Octobre 31, 2012, 01:09:05 pm

Titre: [RESOLU][Box2D/SFML] Dessiner plusieurs sprites
Posté par: dory1006 le Octobre 31, 2012, 01:09:05 pm
Salut à tous,

Je suis en train de coder un éditeur de maps avec SFML et Box2D. Lorsque j'effectue un clique gauche, le sprite actuel est dessinée et simuler grâce à Box2D. Mon problème est que quand je change de sprite actuel(molette de la souris), tous les sprites précédemments créés sont changés en ce sprite (le problème se situe visiblement dans la méthode Mapping::Draw()). Voici mon code source et voici une vidéo pour que vous compreniez mieux mon problème (car je sais que j'explique mal  :P ):

...

Est-ce quelqu'un pourrait-il m'aider s'il vous plaît?

Merci d'avance,

EDIT : RÉSOLU