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Sujets - 0100100001100001

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Fenêtrage / problème avec le fullscreen
« le: Octobre 30, 2017, 01:34:38 am »
Bonsoir, bonjour,

Je poste ce message car j'ai un problème avec le fullscreen : lorsque je fait les paramètres de la fenêtre (
app.create(VideoMode(800, 1000), "Ça Fonctionne !", Style::Fullscreen);
) ça ne marche pas : lorsque j’exécute, l'écran "s'éteinds" (normal puisqu'on passe de la console fenêtré à une application graphique en plein écran) mais le problème est la fenêtre de jeu. Je m'explique, normalement, avec un Style::Fullscreen, la fenêtre est en plein écran. Mais là, la fenêtre n'est pas en plein écran, elle se réajuste "au hasard" (toujours la même résolution, mais définit nulle part). Donc, comment on peut régler ce problème ? Merci de vos réponses

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Général / Comment "cacher" les images utilisées
« le: Octobre 17, 2017, 09:37:46 pm »
Bonjour,

Voulant créer un jeux (j'ai plusieurs connaissance en c++ et SFML) j'utilise des textures et sprites venant d'images png. Mais je ne veux pas forcément que certaines personnes y ont accès (et je ne veux pas non-plus avoir des carrés blanc à la place du personnage). Il y a t'il une possibilité de mettre des images "dans" le logiciel comme l'icone ? Merci de vos réponses

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Système / Crash lors de l’exécution de mon programme
« le: Octobre 15, 2017, 09:24:32 pm »
Bonsoir,

J'ai un problème avec mon programme : il crashe lors de l'exécution. Ou plutôt lorsque je lance la partie graphique. Le problème vient de ma manette Xbox 360 branchée sur l'ordinateur. J'ai mis un bout de code pour pouvoir y interagir mais en la branchant, la partie graphique plante et mon programme avec. J'enlève donc TOUS les bouts de codes interagissant avec la manette
(click to show/hide)
  La raison : la manette était toujours branchée sur mon ordinateur.

Savez-vous comment régler le problème ? Merci de vos réponses

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Graphique / Procédure introuvable _ZSt24_throw_out_of_range_fmtPKcz
« le: Septembre 01, 2017, 10:17:17 pm »
Bonjour, bonsoir,

Je poste ce  topic car j'ai besoin d'aide par rapport au DLL graphics-2. Une fois que j'ai installé sur code::blocks SFML, j'ai essayé le code de test. Quand je le lance sur Code::Blocks, aucun problème, je peux avoir accès au graphismes (un rond vert). Mais le problème vient lorsque j'execute le programme via l'explorateur de windows (par exemple : C:\user\desktop\programme\bin\release\programme.exe), un code d'erreur surgît : Le point d'entrée de procédure _ZSt24_throw_out_of_range_fmtPKcz est introuvable dans la bibliothèque de liens dynamiques c:\user\n\desktop\prog\bin\debug\sfml-graphics-2.dll. J'ai à peu près le même problème avec le dossier debug mais c'est sur system.dll. Donc, je ne vois pas le problème : mal installation de SFML ou pas de chance ?

Je vous remercie de vos réponses

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Système / Problème avec system : procédure introuveble _ZSt24_
« le: Août 29, 2017, 07:59:55 pm »
Bonjour, bonsoir

Je poste ce forum pour que vous puissiez m'aider. Car j'ai un problème : je ne peux exécuter mon logiciel sous Windows alors que sur code::blocks, je peux. En effet, lorsque j’exécute mon logiciel, il y a un message d'erreur indiquant : Le point d'entrée de procédure _ZSt24_throw_out_of_range_fmtPKcz est introuvable dans la bibliothèque de liens dynamiques c:\user\n\desktop\prog\bin\debug\sfml-system-d-2.dll .

Je vous demande à vous de bien vouloir m'aider, s'il-vous-plaît. J'ai bien cherché sur internet mais je n'ai rien trouvé intéressant  :(    .En sachant que j'utilise le compilateur de base de CB, c'est-à-dire minGW.

Merci de votre réponse  :D

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