Forum de la communauté SFML

Aide => Général => Discussion démarrée par: LeeZolait le Décembre 01, 2015, 10:27:19 pm

Titre: SFML-Game-Development-Book
Posté par: LeeZolait le Décembre 01, 2015, 10:27:19 pm
Bonjour,
J'aurais aimé savoir comment modifier le code du SFML-Game-Development-Book.

Plus précisément, voila un dossier du livre : https://github.com/SFML/SFML-Game-Development-Book/tree/master/03_World
Et j'aimerai pouvoir "l'inclure" dans un IDE pour le modifier.
J'ai essayé un bête copier/coller dans fichiers dans mon projet, mais cela ne marche pas.
Mon principal problème vient des inclusions, par ex : #include <Book/Game.hpp>.
Il y a des <> au lieu des "".
Je pense qu'il y a aussi d'autres problèmes avec l'organisation des dossier.

Il y a peut-être moyen de régler ça avec le CmakeListe.txt ou avec un CMake.
Mais je dois avoué que je ne maîtrise pas très bien ce domaine.  :-[

Merci à vous !! :)
LeeZolait
Titre: Re : SFML-Game-Development-Book
Posté par: RMath le Décembre 02, 2015, 09:42:54 am
Salut LeeZolait, pour inclure des fichiers il te suffit de mettre les fichiers voulu dans le dossier de ton projet les .cpp et les .h ensuite tu utilise #include "le_fichier_a_inclure.h".

#include <> est utiliser quand tu a link une librairie comme quand tu utilise la sfml, ou quand tu utilise la librairie standard.