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Messages - Jessyjames24

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Général / Re : No such file or directory ????!!!!!
« le: Août 20, 2015, 05:01:00 pm »
Bien! Ce n'est plus SFML/Graphics.hpp qu'il ne trouve pas, mais bien \DSFML_STATIC alors que j'ai mis SFML_DYNAMIC dans #defines  >:( A moins qu'il faille pas... :-\ Je vais donner le code d'erreur :

=== Build: Debug in JJ24 SFML 1 (compiler: GNU GCC Compiler) ===
               \DSFML_STATIC||No such file or directory
=== Build failed: 1 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s)) ===

Je ne me décourage pas même si je commence à me tourner vers le Java (oui je sais que c'est plutôt moyen pour les jeux...) et OpenGL...

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Général / Re : No such file or directory ????!!!!!
« le: Août 18, 2015, 03:32:35 pm »
Laissez tomber, Google est mon ami ;) Par contre voilà mes screens!
J'espère que ça vous aidera à trouver mon problème !

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Général / Re : No such file or directory ????!!!!!
« le: Août 18, 2015, 03:10:28 pm »
Et comment je fait pour prendre un screen??? :-\

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Général / Re : No such file or directory ????!!!!!
« le: Août 16, 2015, 08:34:25 pm »
Bah, pourtant, cela ne fonctionne pas...

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Général / Re : No such file or directory ????!!!!!
« le: Août 14, 2015, 04:21:37 pm »
Pourtant non, j'ai bien tout configuré comme le site l'indique...

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Général / No such file or directory ????!!!!!
« le: Août 13, 2015, 04:45:21 pm »
Bonjour!
J'ai installé la version 2.1 de SFML (car les autres étaient trop compliquées X) ) sur Code::Blocks. L'installation s'était bien passée et j'avais tout bien linké. Mais quand j'ai pris le code du site pour voir si tout fonctionnait, cela me donne l'erreur (Chemin du Projet): SFML/Graphics.hpp : No such file or directory. Je vais donner le code au cas où:
#include <SFML/Graphics.hpp>

int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
    sf::CircleShape shape(100.f);
    shape.setFillColor(sf::Color::Green);

    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }

        window.clear();
        window.draw(shape);
        window.display();
    }

    return 0;
}

Merci de votre aide ! ;D

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