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Aide => Général => Discussion démarrée par: 4z3rty le Avril 01, 2012, 12:20:14 am

Titre: [RESOLU] Problème d'installation SFML-1.6
Posté par: 4z3rty le Avril 01, 2012, 12:20:14 am
Salut,
Ça fait 3h que j’essaie de lancer une simple fenêtre avec SFML, mais rien à faire, j'ai toujours une console avec le fameux petit tiret qui clignote. (J'utilise le code du tutoriel officiel).
Je suis sous Windows 7 x64 avec Code::Block
Merci de m'aider.

4z3rty
Titre: Re: Problème d'installation SFML-1.6
Posté par: Laurent le Avril 01, 2012, 10:16:55 am
Carte graphique ATI + SFML 1.6 ?
Titre: Re: Problème d'installation SFML-1.6
Posté par: 4z3rty le Avril 01, 2012, 10:22:54 am
Oui...
Qu'est ce que je dois faire en plus ?

4z3rty
Titre: Re: Problème d'installation SFML-1.6
Posté par: Laurent le Avril 01, 2012, 12:51:55 pm
Soit lier SFML statiquement, soit passer à SFML 2.0.
Titre: Re: Problème d'installation SFML-1.6
Posté par: 4z3rty le Avril 01, 2012, 10:50:11 pm
J'ai essayé de compiler SFML 2.0 avec CMake et il me semble avoir réussi mais quand je compile mon code dans Code::Blocks :
#include <SFML/Window.hpp>

int main()
{
    // Create the main window
    sf::Window App(sf::VideoMode(800, 600, 32), "SFML Window");

    // Start main loop
    bool Running = true;
    while (Running)
    {
        App.Display();
    }

    return EXIT_SUCCESS;
}

J'ai cette erreur :
C:\..... |12|error: 'class sf::Window' has no member named 'Display'|


4z3rty
Titre: Re: Problème d'installation SFML-1.6
Posté par: mccusti le Avril 01, 2012, 11:11:11 pm
C'est App.display() avec une minuscule
Titre: Re: Problème d'installation SFML-1.6
Posté par: Laurent le Avril 02, 2012, 08:00:21 am
Oui, et ce n'est pas la seule chose qui a changé comme tu dois bien t'en douter (sinon ça aurait été SFML 1.7), donc regarde la doc avant de poser d'autres questions ;)
Titre: Re: Problème d'installation SFML-1.6
Posté par: 4z3rty le Avril 02, 2012, 06:11:43 pm
Merci beaucoup à vous deux.

4z3rty