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C / Re: Rotation d'un sprite selon son axe vertical
« le: Novembre 25, 2023, 09:47:47 pm »
Si je me souviens bien t'as au moins 2 façons potentielles de faire ça.
(je connais pas la syntaxe en C donc à adapter)
avec sprite setScale, si scale négativement ton sprite, ça donnera un effet retourné. Par exemple setScale(-1, 1) bah au lieu d'être orienté vers la droite il sera vers la gauche
avec sprite setTextureRect, au lieu de partir du coin haut gauche et d'avoir une largeur de w, tu pars du coin haut droite avec une largeur de -w
(je connais pas la syntaxe en C donc à adapter)
avec sprite setScale, si scale négativement ton sprite, ça donnera un effet retourné. Par exemple setScale(-1, 1) bah au lieu d'être orienté vers la droite il sera vers la gauche
avec sprite setTextureRect, au lieu de partir du coin haut gauche et d'avoir une largeur de w, tu pars du coin haut droite avec une largeur de -w