Bienvenue, Invité. Merci de vous connecter ou de vous inscrire. Avez-vous oublié d'activer ?

Voir les contributions

Cette section vous permet de consulter les contributions (messages, sujets et fichiers joints) d'un utilisateur. Vous ne pourrez voir que les contributions des zones auxquelles vous avez accès.


Messages - JohnyBro

Pages: [1]
1
Général / Structure d'un projet
« le: Mars 18, 2016, 05:48:44 pm »
Bonjour à tous,

Je commence le développement de jeux vidéo avec SFML mais j'ai dejas de bonnes connaissances en C# le seul problème que j'ai c'est que je ne sais pas du tout comment "structurer" mon projet, pour donner un exemple j'ai fait une classe "Player" que je peut déplacer sur l’écran et j'ai ajouté un système de collision mais je ne sais pas comment implémenter proprement des nouvelles fonctionnalités.

Par exemple avec mes collisions je ne sais pas comment les tester, pour le moment j'ai fait une liste de RectangleShape dans la classe main que je viens cherche depuis ma classe player pour tester les collisions. Sa marche mais j'ai l'impression que c'est un peu du bidouillage et que se n'est pas une base assez solide pour continuer de développer la dessus.

Donc si vous pouvez me décrire un peu la façon dont vous structurez vos composants dans vos projets sa m'aiderais à me faire une idée.

Merci pour votre aide.

2
J'aurai bien voulu tu rejoindre mais malheureusement je débute mon apprentissage de la SFML et je code en C#.

3
Graphique / Re : Draw dynamique
« le: Avril 24, 2015, 05:47:23 pm »
Merci beaucoup G.

Sa semble tout bête mais je n'y avait pas penser.
Finalement j'ai utiliser List<Drawable> car je n'ai pas réussi à utiliser vector, c'est peut être car je programme en C#.

4
Graphique / Draw dynamique
« le: Avril 23, 2015, 08:10:47 pm »
Bonsoir,

Je suis étudiant en informatique et je m’intéresse au développement de jeux vidéo depuis quelques temps donc j'ai chercher et j'ai trouvé cette librairie qui à l'air pas mal pour débuter.

J'ai commencer à bidouiller de droite à gauche dans mon apprentissage de SFML mais je fait actuellement face à un problème.

J'ai des éléments que je dessine dans ma boucle infinie grâce à
window.draw(<monObjet>)
mais je ne sait pas comment faire pour par exemple afficher un carré à l'endroit où je click avec la souris(le créer avec la bonne position n'est pas le problème) mais comment je l'affiche dans ma boucle infinie ?

Je suis désolé si ma question peut être très simple à résoudre mais je vous remercie de votre aide.

Pages: [1]