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Messages - victorlevasseur

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Graphique / Re : Conversion d'une classe vers sf::Texture
« le: Mars 28, 2016, 07:06:39 pm »
Je te conseille d'apprendre à coder en C++, car tu écris des choses complètement fausses.

17
Graphique / Re : Conversion d'une classe vers sf::Texture
« le: Mars 28, 2016, 02:14:31 pm »
Salut,

la vrai question est pourquoi veux-tu convertir un objet en objet de type sf::Texture ?

18
Fenêtrage / Re : Délai avant répétition événement isKeyPressed
« le: Mars 05, 2016, 02:03:16 pm »
Dans ce cas, il ne faut pas utiliser les événements mais ceci : http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.3/window-inputs-fr.php

19
Général / Re : GCC 4.9.2 MinGW
« le: Novembre 05, 2015, 06:16:31 pm »
Est-ce que tu as activé le C++11 ?

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Après, SFML tente de trouver le contexte le plus proche de ce que tu lui demandes (ce n'est pas forcément le même).
Tu peux avoir les paramètres "définitifs" en récupérant un sf::ContextSettings avec la méthode getSettings() de sf::Window. Quels sont-ils ?

21
Je crois que tu n'as pas demandé explicitement un contexte OpenGL 4 (donc tu ne sais pas quelle version d'OpenGL tu obtiens).
http://www.sfml-dev.org/documentation/2.0-fr/structsf_1_1ContextSettings.php#details

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Général / Re : Erreur lors d'instalation sur Codeblocks
« le: Septembre 06, 2015, 10:56:18 pm »
On dirait que tu as créé un projet C à la place d'un projet C++.

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Général / Re : SIGSEGV
« le: Septembre 02, 2015, 05:57:03 pm »
Tu peux utiliser un débuggeur pour voir où ça plante (ou utiliser la fonction de debuggage to Code::Block si tu l'utilises).

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Général / Re : Première utilisation
« le: Août 29, 2015, 10:46:01 am »
Il faut bien le zip "Code source - Tout OS" pour pouvoir compiler SFML soi-même (car il contient le dossier src).

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Général / Re : Première utilisation
« le: Août 27, 2015, 11:05:31 pm »
Peut-être un problème avec les accents dans le chemin du projet (une des erreurs dit que gcc ne trouve pas le fichier créé par CMake pour tester l'environnement de compilation).

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Général / Re : Problème d'accélération matérielle
« le: Août 16, 2015, 08:42:22 pm »
C'est bizarre. Sur mon PC, Windows a automatiquement installé les bons pilotes pour le GPU Intel et Nvidia (Optimus). Enfin, le principal, c'est que le problème soit résolu. :)

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Général / Re : No such file or directory ????!!!!!
« le: Août 16, 2015, 08:41:12 pm »
Malheureusement, on ne peut pas t'aider si tu ne montres pas des screens de ta configuration du projet...

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Graphique / Re : Probleme avec RenderWindow
« le: Août 08, 2015, 10:50:34 am »
Je te conseille d'utiliser les tutoriels officiels disponible sur le site plutôt que des vidéos mal faites / non officielles : http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.3/start-cb-fr.php

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Général / Re : probleme mac
« le: Juillet 21, 2015, 11:41:09 am »
Evite les objets déclarés en global.

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Général / Re : Installation SFML
« le: Juillet 13, 2015, 11:52:18 pm »
Je crois qu'elle s’appelle xcb-util-image (https://launchpad.net/ubuntu/+source/xcb-util-image)