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Auteur Sujet: Segfault sur un destructeur?  (Lu 2866 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Onigiri

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Segfault sur un destructeur?
« le: Septembre 21, 2013, 09:48:04 am »

Bonjour,

voici un code qui marche

int main(int argc, char **argv)
{
        return (0);
}


et maintenant:

int main(int argc, char **argv)
{
        sf::Music music;

        return (0);
}

ce code plante (Process terminated with status -2147418113 (0 minutes, 0 seconds))

pourquoi?

avec le debug, j'ai ce message:

Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
In ole32!CoFileTimeToDosDateTime () (C:\Windows\syswow64\ole32.dll)

Hiura

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Re : Segfault sur un destructeur?
« Réponse #1 le: Septembre 21, 2013, 11:00:09 am »
SFML / OS X developer

Onigiri

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Re : Segfault sur un destructeur?
« Réponse #2 le: Septembre 21, 2013, 08:36:21 pm »

Mais encore?

Ils ne proposent pas vraiment de solution ni d'explication.

Laurent

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Re : Segfault sur un destructeur?
« Réponse #3 le: Septembre 21, 2013, 09:45:33 pm »
S'il y avait une solution elle serait indiquée dans le ticket, voire implémentée ;)
Laurent Gomila - SFML developer

Onigiri

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Re : Segfault sur un destructeur?
« Réponse #4 le: Septembre 22, 2013, 03:37:01 pm »

Donc, pas de solution...

Laurent

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Re : Segfault sur un destructeur?
« Réponse #5 le: Septembre 22, 2013, 07:12:47 pm »
Non.
Laurent Gomila - SFML developer

 

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