Bonjour !
Excusez moi pour le dérangement,
Cela fait plus d'une heure que je cherche comment faire pour récupérer la valeur des pixels d'un sf::Text sous la forme d'un tableau d'Uint (ou autre).
J'avais fait ceci :
sf::Font font(sf::Font::getDefaultFont());
sf::Texture texture = font.getTexture(26);
sf::Image img = texture.copyToImage();
const Uint8* data = img.getPixelsPtr();
Ce serait l'idéal, mais je n'obtiens rien, c'est à dire que si j'affiche la texture (grâce à un sprite), j'obtiens un carré blanc de 1x1 pixel.
Merci d'avance !