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Général => Suggestions de nouvelles fonctionnalités => Discussion démarrée par: marchred le Avril 11, 2013, 03:05:41 pm

Titre: Module Network : Gestion du "protocol" UDT
Posté par: marchred le Avril 11, 2013, 03:05:41 pm

Salut !

Joking :)

Bye!
Titre: Re : Module Network : Gestion du "protocol" UDT
Posté par: Laurent le Avril 11, 2013, 03:23:26 pm
Ca pourrait être drôle si seulement on savait ce que c'est ::)
Titre: Re : Module Network : Gestion du "protocol" UDT
Posté par: Excellium le Avril 11, 2013, 03:43:02 pm
http://udt.sourceforge.net/ (http://udt.sourceforge.net/)
Titre: Re : Module Network : Gestion du "protocol" UDT
Posté par: Laurent le Avril 11, 2013, 03:51:48 pm
Et qu'est-ce qui est drôle ?
Titre: Re : Module Network : Gestion du "protocol" UDT
Posté par: marchred le Avril 11, 2013, 07:13:12 pm
Rien de mechant hein ?

Juste que je sais que tu tiens a garder la lib user-friendly,
et les avantages de l'udt sont pas forcement flagrant pour un nouveau venu.

Du autre cote c'est vrai que c'est pas une trop mauvaise idee...

Tu as un avis sur la question ? Je me doute que tu as plus urgent bien sur.
Titre: Re : Module Network : Gestion du "protocol" UDT
Posté par: Laurent le Avril 11, 2013, 07:59:43 pm
Mon avis c'est que je ne vais effectivement pas le faire, mais c'est pas non plus complètement incongru comme proposition :P
Titre: Re : Module Network : Gestion du "protocol" UDT
Posté par: sebbu le Avril 12, 2013, 09:17:36 am
moi j'avais surtout entendu parlé de ENet (http://enet.bespin.org/) qui a l'air un peu la même chose (et qui est utilisé par The Mana World, Evol Online et Lurking Patrol Comrades / Sources of Tales par exemple).