Forum de la communauté SFML
Aide => Graphique => Discussion démarrée par: PasTeK le Mai 01, 2013, 09:19:12 am
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Bonjour,
Cela fait un bon moment que je n'ai pas fait de SFML.
Je me heurte a un soucis que je ne comprend pas au niveau du LoadFromFile de sf::Texture.
En mode Debug sous VS2012, j'obtiens directement cette erreur:
0xC0000005 : Violation d'accès lors de la lecture de l'emplacement 0x002F4000.
Merci d'avance pour votre aide
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Tu utilises bien le SDK de SFML compilé pour VS 2012 ? Tu ne mélanges pas Debug et Release ?
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J'utilise la version VC++ 11 32bits.
Et non je n'ai a priori pas fait d'erreur sur le debug/release.
Une fenetre vide s'ouvre correctement, mais dès que j'éssaye d'ajouter une texture, j'obtiens cette erreur..
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Peux-tu montrer ton code ?
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Probleme resolu.
En effet apres verification je n'ai pas ajouter les libs correctement en mode debug.
Merci