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Aide => Audio => Discussion démarrée par: Onigiri le Septembre 21, 2013, 09:48:04 am

Titre: Segfault sur un destructeur?
Posté par: Onigiri le Septembre 21, 2013, 09:48:04 am

Bonjour,

voici un code qui marche

int main(int argc, char **argv)
{
        return (0);
}


et maintenant:

int main(int argc, char **argv)
{
        sf::Music music;

        return (0);
}

ce code plante (Process terminated with status -2147418113 (0 minutes, 0 seconds))

pourquoi?

avec le debug, j'ai ce message:

Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
In ole32!CoFileTimeToDosDateTime () (C:\Windows\syswow64\ole32.dll)
Titre: Re : Segfault sur un destructeur?
Posté par: Hiura le Septembre 21, 2013, 11:00:09 am
Peut-être liée à https://github.com/SFML/SFML/issues/30
Titre: Re : Segfault sur un destructeur?
Posté par: Onigiri le Septembre 21, 2013, 08:36:21 pm

Mais encore?

Ils ne proposent pas vraiment de solution ni d'explication.
Titre: Re : Segfault sur un destructeur?
Posté par: Laurent le Septembre 21, 2013, 09:45:33 pm
S'il y avait une solution elle serait indiquée dans le ticket, voire implémentée ;)
Titre: Re : Segfault sur un destructeur?
Posté par: Onigiri le Septembre 22, 2013, 03:37:01 pm

Donc, pas de solution...
Titre: Re : Segfault sur un destructeur?
Posté par: Laurent le Septembre 22, 2013, 07:12:47 pm
Non.