Forum de la communauté SFML
Aide => Général => Discussion démarrée par: Cpl.Bator le Décembre 21, 2014, 04:49:51 pm
-
Je ne trouve pas de solution idéale pour gérer une application en arrière plan.
Admettons que le joueur sans faire exprès appuis sur "retour au bureau" sans fermer l'application ,
comment peut on faire pour gérer correctement le retour dans l'application
si je ne ferme pas la sf::RenderWindow dans l'event lostFocus j'obtiens ce message :
<DequeueBuffer:606>: dequeue native buffer fail: No such device, buffer=0x0, handle=0x0
<qeglDrvAPI_eglSwapBuffers:3688>: EGL_BAD_SURFACE
si je la ferme , je n'obtiens pas de message d'erreur , mais impossible de recréer la fenêtre dans gainedFocus
sans que l'application plante, j'ai l'impression de cet event n'est pas pris en compte.
J'ai aussi plein d'erreur de ce type lors du déroulement normale de l'application:
sfml-error Failed to activate the window's context
-
La première erreur, est-elle "grave" ? Il me semble que j'ai sans cesse la même avec Qt, et ça n'empêche pas l'application de s'exécuter correctement.
Pour le problème de contexte, il faudrait isoler les circonstances dans lesquelles ça arrive, de même qu'un code minimal.
-
Pour le problème de contexte, il faudrait isoler les circonstances dans lesquelles ça arrive, de même qu'un code minimal.
L'exemple fournis avec la 2.2 génère cette erreur sous eclipse/logcat par exemple.
La première erreur, est-elle "grave" ? Il me semble que j'ai sans cesse la même avec Qt, et ça n'empêche pas l'application de s'exécuter correctement.
C'est sûr, mais je ne trouve pas cela "propre" , je pense qu'il y a un soucis avec gainedFocus.
de même que j'ai l'erreur sur la libc : Fatal signal 11 (SIGSEGV) dès lors que je quitte le programme , c'est aléatoire , dès fois je l'ai , des fois non...
-
Si tu ne dessines rien (ni clear(), ni draw(), ni display()) entre un LostFocus et un GainedFocus, tu as toujours la première erreur ?
-
non, en revanche ceci :
Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00000054 (code=1), thread 29342 (om.example.sfml)
-
Je jette l'éponge :P
Le spécialiste Android ce n'est pas malheureusement pas moi.
-
je te laisse remonté le bug à la personne concernée ?
-
Il vaut mieux ouvrir un ticket sur le tracker. Maintenant il y a même des guides sur le site web qui expliquent comment faire ça bien ;)
Par contre avant de parler de rapport, commence par reproduire ces problèmes avec un code complet minimal.
-
C'est un bug, même avec un code mini , même problème.
je me penche donc vers le tracker avec mon petit code.
-
J'ai rien compris au wiki du github, ni même réussi a mettre un label...
j'ai quand même posté ici :
https://github.com/SFML/SFML/issues/755 (https://github.com/SFML/SFML/issues/755)
-
Merci :)
Les labels et tout le reste c'est nous qui nous en occupons, toi tout ce que tu as à faire c'est créer le ticket avec une description appropriée.