Bonjour jules,
Voilà mon conseil, pour charger une ressource relativement à ton programme poses toi la question suivante : "Où se trouve mon image pour mon programme ?"
Supposons que ton projet soit constitué de l'arborescence suivante :
MonProjet
_ data
_ image.png
Programme.exe
Dans cette configuration de projet pour accéder à ton fichier image.png depuis l'emplacement de Programme.exe tu vas logiquement faire le chemin suivant data => image.png.
Donc en somme ceci :
sf::Texture myTexture;
myTexture.loadFromFile("data/image.png");
En espérant avoir réussi à éclaircir le sujet, je te souhaite une bonne continuation dans la poursuite de ton projet.
Cordialement G.