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Aide => Graphique => Discussion démarrée par: Sefiria30 le Janvier 30, 2017, 11:54:23 pm

Titre: Lancer Debug mode, problème de lien des bibliothèques
Posté par: Sefiria30 le Janvier 30, 2017, 11:54:23 pm
Bonjour,

Ca fait quelques années (5 à vrai dire) que j'utilise SFML, ce qui est formidable :-)
En revanche, je n'ai jamais su lancer le mode Debug...
Effectivement, je me retrouve avec des crashs au lancement de l'appli au niveau des
instanciations d' sf::Texture.

Après de nombreuses recherches, je comprends bien qu'il s'agit d'un problème de lien de libs,
sauf que là où en Release j'utilise (et qui a toujours très bien fonctionné) la liste :

sfml-graphics-s.lib
sfml-window-s.lib
sfml-system-s.lib
sfml-audio-s.lib
sfml-network-s.lib

En Debug j'utilise la liste :

sfml-graphics-s-d.lib
sfml-window-s-d.lib
sfml-system-s-d.lib
sfml-audio-s-d.lib
sfml-network-s-d.lib

Dans les deux cas avec l'emploi de la définition préprocesseur :

SFML_STATIC;


Avec cette situation, je n'ai jamais su résolver le problème...

Quelqu'un saurait m'éclairer SVP ?


Grtz,

Sefiria30
Titre: Re : Lancer Debug mode, problème de lien des bibliothèques
Posté par: Laurent le Janvier 31, 2017, 06:22:49 am
Cela résulte bien souvent d'une incompatibilité entre le compilateur et la version de SFML utilisées. Peux-tu nous indiquer ces deux informations ? Et as-tu déjà essayé, au cours de ces 5 années, de recompiler SFML ?

Citer
résolver
résoudre ? ;D