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Aide => Graphique => Discussion démarrée par: Guit0x le Août 30, 2017, 03:35:02 pm
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Bonjour à tous !
Actuellement je suis sur l'animation des personnages et je me pose une question en rapport avec la vitesse de celle-ci.
Faut-il utiliser un facteur temps (dt) comme pour le déplacement des entités ou simplement compter le nombre de tours de la boucle principale et switcher de sprite tous les n tours ?
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Le facteur temps, évidemment. Je suis curieux de savoir quels avantages en faveur du nombre de tours de boucle t'ont poussés à hésiter au point de venir poser la question ici ;D
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Et bien parce qu'à la base, le cours que j'avais suivi sur les animations utilisait le nombre de tour et aussi un peu par fainéantise en espérant que la réponse soit "par tour" parce que j'ai déjà codé une partie des animations sans y penser avant ;D.
Bon et bien, c'est parti pour la modif.
Merci !